【dos游戏梦幻天使攻略】是红软基地为你带来的《梦幻天使》里的攻略,希望能更好的帮助您把游戏打通关,快来看看这个攻略吧。
☆☆ 此游戏中的属性,如HP、MP...等等,都不能改,因为一升级后
就回复原来的数值了.
☆☆ 只有经验值可改,把经验值改大点,如改成23 23〔魔术师、祭师
则要更大〕;在进入游戏后只要跟敌人打一次,就可升到最高等级了.
☆☆ 最高等级是8〔有的是7,要看兵种〕;HP、MP、攻击是255〔
〔要看兵种,有的较少〕.
★★ 修改:
◎ FILES : SAVE000*.REC 〔*=1 ~ 7,共有7个存档〕
◎ Sector: 0001
◎ 206 208 210 211 --->第一位〔主角〕
现HP 现MP 经验值
233 235 237 238 --->第二位
◎ 用以下方法去推算下一位的位址:
◎ 把上一位〞现HP〞的位址数+27=下一位的〞现HP〞位址值
例:第二位现HP位址233+27=260〔第三位现HP位址值〕
◎ 〞现HP〞位址值+2=〞现MP〞位址值
例:260+2=262
◎ 〞现MP〞位址值+2=经验值
例:262+2=264、265
★★ 敌人部份:
◎ Sector: 0004
◎ 278 ~ 304 --->为一个敌人的全部属性
305 ~ 331 --->第二位
◎ 用以下方法去推算下一位的位址:
属性的第一个位址值+27=下一位的位址
例:推算第三位的位址
第二位的开始位址值 305 + 27 = 332-->第三位敌人位址值
◎ 如把其敌人的属性位址都改 00,那敌人就消失了.
例:把 305 ~ 331 都改成 00,则敌人就少一个了.
◎ 每一回合的敌人数都不同,所以要每回合改一次.