【dos游戏魔眼杀机3攻略】是红软基地为你带来的《魔眼杀机3》里的攻略,希望能更好的帮助您把游戏打通关,快来看看这个攻略吧。
名称:魔眼杀机3-血战札诺尔
(Eye of the Beholder 3 - Assault on Myth Drannor,中文版)
简介:SSI 1993年出品的角色扮演游戏,由软体世界修改成中文版。此系列在
第二代时极受欢迎,但到第三代便逊色了些。整个游戏採直角3D视觉呈
现,以团队即时方式战斗。本代的难度已不像第二代那麽变态,场景也
不再局限于地下迷宫而已,但由于非地下迷宫的场景过大,常会迷路,
反而不很习惯。另外,本代也增加了一个同时攻击的按钮,已不必再一
个一个的去点选攻击与施法,这对习于魔眼杀机系列的玩者而言,算是
挺方便的一个设计。整体而言,这款游戏的困难度仅属于中等左右,对
于想挑战更高难度的玩者,或许有些失望,但对于一般玩家而言,仍是
一款相当值得玩的游戏。
限制:在Windows下开DOS视窗玩时,以继续前一进度的方式进入游戏有时会当
掉,可利用新建队伍方式进入游戏后,再载入进度来解决。
保护:数字密码,密码表如下(原版软体只要按C键进入休息选单,而不要用
滑鼠,亦可避开密码检验):
A区
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
1 14884 23772 20614 18824 13395 26264 22917 30280 18329 13148
2 20907 29582 14778 25027 26650 26985 30089 28593 15387 12440
3 30641 31039 10701 10053 30238 30748 24662 16366 27008 25481
4 14023 15992 17866 15775 31363 19953 21514 19621 28638 29582
5 10094 11025 26891 20413 30988 30168 28680 25687 25493 22962
6 30097 29775 12121 11674 31365 28004 16683 31082 11062 13587
7 22280 14607 14621 13009 12991 27746 29841 14144 12612 26889
8 31671 17806 10170 19308 14843 25951 15889 21824 22036 16708
9 28306 21550 19128 16929 28036 15426 15030 29839 11142 12691
10 11161 25052 26365 26842 25933 17827 20720 16497 27863 16046
B区
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
1 19879 15115 27090 26747 17546 23706 18145 29553 16660 11216
2 16951 30058 15445 12853 16256 17285 24521 30379 15950 27693
3 25796 12440 10134 27447 22935 26116 15778 31014 28213 26984
4 13534 25200 26356 16074 29443 16386 21414 27707 27310 23412
5 26394 30506 10769 23176 20248 28910 24116 23158 18849 26308
6 11592 20464 13756 31242 24927 11460 21204 28435 24118 14326
7 30219 23991 27611 22003 25698 28866 19275 11045 15262 19828
8 19304 24316 18534 16291 13905 12890 27276 22452 30414 13042
9 26399 24420 19540 28589 31020 24888 25946 27286 14742 26012
10 13816 29704 20879 18449 28499 25758 18998 19015 18113 22841
C区
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
1 30246 29021 29751 19494 18954 27110 18627 31396 21839 14645
2 25095 21344 21385 18402 22116 26202 15572 27266 12687 31829
3 15369 10160 18226 30248 14517 11838 11637 24826 19572 23716
4 15675 28936 22763 22283 27306 24967 22106 29247 25660 10146
5 16885 26440 10020 12530 30876 12402 25532 25906 22561 25767
6 26528 11835 11389 17884 30329 26813 29233 20449 29665 27395
7 14125 25889 26570 16360 30532 25994 12275 31903 24892 14044
8 17722 24755 15366 15860 19545 15147 24364 16728 22711 18176
9 15300 26544 23159 19329 22947 15442 30431 30304 13845 29088
10 12145 15226 10605 17855 31099 21151 23885 29145 30846 17977
D区
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
1 19959 25456 19263 17115 11683 13848 12694 26568 24597 28128
2 31678 16612 25790 15162 28409 14949 12727 11804 14963 14392
3 17381 10223 28934 12057 25321 25464 20003 20368 28599 31046
4 13222 31416 29569 18682 25239 10544 31157 29031 13433 21808
5 27479 22756 31297 19929 31899 27624 29305 31171 12349 11345
6 21236 11236 18097 23450 27838 15531 27672 21061 27946 31972
7 16867 15709 27656 26512 12078 14144 14525 10168 17642 26600
8 19367 23913 24644 11647 13279 26598 21903 10666 28817 30248
9 15700 19041 21423 11549 10764 23912 12375 23560 11940 31944
10 22678 18085 10735 20818 25036 23595 29920 14787 16359 16720
E区
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
1 24289 28038 21030 15570 26153 19694 27149 11269 14139 16352
2 15305 10342 12487 21704 16336 10274 24516 10022 22182 28471
3 23417 18072 20003 31186 26222 26873 27550 17781 31617 14451
4 10440 21351 11966 24660 13425 23577 10380 18711 16806 25219
5 10529 11880 19325 26286 13208 10281 28600 31331 12832 16469
6 25777 16591 27788 29861 29801 11454 24986 16238 19147 28974
7 22382 21532 15025 14318 15693 14920 10875 22411 14913 23277
8 24304 17566 23198 10347 21169 30526 15721 27773 15574 16261
9 19260 15882 13431 10073 17243 21439 28353 31980 13341 22570
10 16928 30376 11939 29213 16755 25261 16844 27117 12858 22690
F区
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
1 29336 12602 25577 26335 27119 17277 25123 30207 19998 15419
2 24351 15324 13654 14880 23950 14698 31493 15227 20626 23099
3 12056 18199 11819 10846 10217 11631 14800 13383 22335 26223
4 14121 29506 11781 12167 31516 18931 24671 22401 10420 21998
5 23397 29099 25545 16671 30981 10327 14692 22208 29099 10666
6 23352 31163 17243 25811 24138 12397 22176 29858 18464 25524
7 27460 24350 27928 29550 19464 29609 30450 24423 12825 12215
8 31559 11637 17098 21876 19215 26514 18302 26362 21095 23392
9 10865 15095 23831 11577 25814 23153 19862 18949 27004 27224
10 17730 11127 24084 11207 10010 17093 15089 27571 30003 12333
G区
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
1 30776 10072 19028 12981 12190 16736 25693 12868 20395 24249
2 30642 23780 25002 10426 30823 18170 14409 18730 16153 31111
3 12958 25417 18865 19206 31248 31175 12692 18950 25197 16151
4 13776 31047 26547 11937 20181 20362 10551 13167 23132 26185
5 24883 11312 25076 24291 13820 24920 20143 29470 11616 18228
6 19442 19360 22874 21800 14530 26367 29597 30497 27797 24499
7 21517 20927 12689 26154 30113 14300 18334 22138 21640 11524
8 11250 12075 13254 25073 15899 27652 12205 17560 17104 10405
9 29834 31033 13605 20099 18490 30325 28122 29365 23457 19774
10 15227 14100 27014 13156 21869 26741 16677 18622 10063 21373
H区
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
1 17204 16003 11407 30108 14636 11480 25050 11341 23745 14733
2 10046 19485 17918 28676 17363 11432 14911 13229 15416 30745
3 28543 31964 20169 28604 25452 24504 24283 15710 21955 30151
4 15424 27516 11652 19441 22513 22913 31284 21178 14095 21191
5 18233 25118 10259 14779 11254 31086 27714 12533 25565 16810
6 23053 18299 27443 19749 19717 11744 13113 30186 25339 20655
7 25318 25983 13383 10614 12692 14119 10927 21945 11925 10232
8 17926 28290 30490 29883 23134 20030 23467 21956 25714 13299
9 23164 30922 11134 20756 30093 12011 27068 29971 11721 18209
10 17891 10746 21189 30649 23879 27687 10083 14233 31748 30068
I区
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
1 17541 12253 19086 10893 16514 27900 12033 28593 10999 13682
2 27166 19326 24408 28389 25239 17327 18445 15078 28678 21026
3 24785 25734 15768 31439 22623 13902 10539 31881 22127 20923
4 23669 12095 22795 28723 16861 30876 13962 30803 18413 27259
5 16264 27802 31657 24724 29405 15003 22539 26005 12783 18002
6 31843 29747 24517 17366 22387 23484 26149 17630 26536 25930
7 13613 29866 31431 14721 24535 28427 11864 13863 31010 17374
8 28411 30895 29489 27463 27733 19383 11982 15154 25399 24787
9 15007 29677 16017 22119 27930 30416 12900 21951 25380 19597
10 11724 28632 13195 26029 22691 16053 14736 25860 25501 17950
J区
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
1 27064 17649 21382 26563 28360 18993 22337 18652 15276 27947
2 24325 27145 19272 16955 16890 14229 29798 13199 16750 30068
3 31538 15341 23346 27548 29962 30579 28457 18472 13107 18520
4 14413 22760 31268 21689 22018 13748 24709 25968 30219 26772
5 19789 17614 23858 24121 15879 31802 15939 18403 20755 24606
6 13562 25443 21888 30901 21782 15917 14319 14761 20085 30594
7 22915 23465 31055 26629 20019 15865 10648 31889 14647 30053
8 18508 12155 25004 22078 12782 17871 21816 22019 21868 17171
9 18243 20693 30898 31581 13826 28671 26133 11158 18343 23480
10 12615 15615 24992 13004 19756 10069 31957 26530 15295 31340
修改:存档SAVEGAME\ITEMS_??.BIN
以多个资料区块集结储存(故档案大小与资料位置都不固定),格式为:
档头:1 byte,固定1Ah
资料区块:多个,依次存放,以索引值存取
资料区块格式:
AA AA BB BB BB BB CC CC [实际资料]
AA = 资料索引值,在ITEMS_??.BIN中最大为999(3E7h)
BB = 资料型态值,例如0566h为全队资料,0559h为人物资料,052Bh为斧头
CC = 实际资料byte数
全队资料(资料型态值=0566h):
000 1A 00 00 66 05 00 00 0D 01 -- -- -- -- -- -- --
(... 其他资料 ...)
0E0 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- C1 C1
0F0 C2 C2 C3 C3 C4 C4 C5 C5 C6 C6 -- -- P1 P2 P3 P4
100 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- GF GF
110 GF GF -- -- -- -- (.......其他区块资料 .......)
C1~C6:组成队伍的人物资料索引值,FFFF表没有
P1~P2:队伍所在地图X,Y座标(0~31)
P3:队伍的面向,0=北方
P4:队伍所在迷宫层
GF:全队法术作用旗标
00000002h = 侦测魔法
00000200h = 透视术
00000400h = 祝福术
00008000h = 祈祷术
00040000h = 温暖祝福
01000000h = 水中呼吸
02000000h = 凝时术
人物资料(资料型态值=0559h)
2A0 -- -- -- -- 20 00 59 05 00 00 6B 02 -- -- -- --
2B0 -- -- -- -- -- -- PP -- -- -- -- -- -- -- -- --
(.... 其他资料 ...)
300 -- -- -- -- -- -- -- AA AA AA AA AA AA AA AA AA
310 AA AA AA AA AA AA AA AA AA AA AA AA AA AA AA AA
320 AA AA AA BB BB BB BB BB BB BB BB BB BB BB BB BB
330 BB BB BB BB BB BB BB BB BB BB BB BB BB B1 B1 (.
340 ............... 名字,共20 byte ................
350 .......) C1 C2 C3 -- SS C4 D1 D2 D3 -- -- -- --
360 -- E1 E1 E2 E2 -- -- FF FF G1 G1 G1 G1 G2 G2 G2
370 G2 G3 G3 G3 G3 H1 H2 H3 H4 H5 H6 H7 -- KK KK KK
380 KK LL -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- --
(.... 其他资料 ...)
450 -- -- -- -- -- -- -- -- -- MM MM MM MM MM MM MM
(... MM ...)
4B0 MM MM MM -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- NN NN NN
(... NN ...)
500 NN NN NN -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- --
PP:人物在队伍位置,00~05
AA:物品栏物品对应的资料索引值,共14组,每组2 byte
BB:身上物品对应的资料索引值,共13组,依次为护甲、防护腕带、主手、
戒指x2、鞋子、副手、腰带x3、项鍊、头盔、箭囊第一枝箭(B1=数目)
C1:种族,偶数为男性,奇数为女性
00~01=人类
02~03=精灵
04~05=半精灵
06~07=矮人
08~09=侏儒
0A~0B=半身人
0C~0D=妖精
0E~0F=蜥蜴人
C2:职业
00 = 战士
01 = 游侠
02 = 武士
03 = 巫师
04 = 牧师
05 = 小偷
06 = 战士/牧师
07 = 战士/小偷
08 = 战士/巫师
09 = 战士/巫师/小偷
0A = 小偷/巫师
0B = 牧师/小偷
0C = 战士/牧师/巫师
0D = 游侠/牧师
0E = 牧师/巫师
C3:相片
C4:阵营
SS:状态值
02 = 身染剧毒
04 = 全身麻痺
08 = 变成化石
D1~D3:各职业等级,最大14h
E1~E2:目前生命/最大生命
FF:食物量,可以超过游戏最大的64h
G1~G3:各职业经验值
H1~H7:实际属性值,依次为力量、力量18的比例值、智能、学问、敏捷、体
质、魅力
LL:是否变身成老虎(双手无法拿东西)
KK:个人法术作用旗标
00000001h = 魔冑术
00000008h = 魔盾术
00000010h = 朦胧化身
00000040h = 隐形术
00000100h = 强力隐形
00004000h = 魔法之袍
00008000h = 百邪不侵
00010000h = 迅捷术
00020000h = 抗火术
00040000h = 抗冰术
00100000h = 御火术
00200000h = 自由移动
00800000h = 防御麻痺
10000000h = 巨力
MM:法师记忆的法术,共90个(每级10个),FF=尚未抄写,其馀=记忆的数目
NN:牧师祈求的法术,共70个(每级10个),FF=不可用,其馀=祈求的数目
物品资料:
(1)基础物品,实际资料byte数=12,格式为:
AA AA B1 B2 B3 B4 CC CC CC CC DD DD
AA = 物品所属人物、怪物、凹槽的资料索引值,FFFF表在地上
B1~B2 = 物品在地上时的座标,0000或FFFF表已消耗或特殊事件才能得到
B3 = 所在迷宫层
B4 = 同一位置的次序,数字小的在下
CC = 前一枝箭与后一枝箭的资料索引值
DD = 物品状态
0800h = 1表示尚未辨识
0400h = 1表示诅咒
0020h = 1表示捡起会爆炸粉碎
配合的资料型态值:
0540 = 开锁器
0541 = 魔法书
0542 = 牧师圣符
0543 = 粮食
0544 = 皮靴
0548 = 装饰的项鍊
054D = 强力药水
054E = 一般疗效的药水
054F = 增强疗效的药水(游戏中仍标示一般疗效的药水)
0550 = 剧毒的药水
0551 = 防止饥饿的药水
0552 = 提升速度的药水
0553 = 隐形药水
0554 = 中和毒性的药水
0555 = 装饰戒指
0556 = 巫师之戒
0557 = 维生戒指
0558 = 轻降戒指
055F = 武士圣符
0575 = 被祝福的圣符
0578 = 永燃之火把
057B = 水中呼吸之头盔
0580 = 手杖碎片
0583 = 宝石碎片
0586 = 复原之杖
0589 = 弗莱尔队长的名牌
058C = 友谊勋章
0591 = 抗火戒指
059A = 图洛布来安之戒
05AB = 苹果
05B0 = 乾粮
05B3 = 雕像手臂
05B6 = 石泉壶
05B9 = 黄金杯
05BC = 喜悦之杯
05BF = 香袋
05C2 = 黑色圣符
05C5 = 山陵巨人神力之手套
05C8 = 喷火巨人神力之手套
05CB = 红色宝石
05CE = 蓝色宝石
05D4 = 绿色宝石
05D7 = 黄色宝石
05DA = 晨光之球
05DD = 希望之火
05E0 = 硬币
05F4 = 钻石
05F7 = 爪钩
05FA = 圣钥匙
05FD = 水晶钥匙
0600 = 火焰钥匙
0603 = 霜之钥匙
0606 = 金钥匙
0609 = 铁钥匙
060C = 信心之钥
060F = 银钥匙
0612 = 黄铜钥匙
0615 = 铜钥匙
0618 = 石製钥匙
061E = 深红色钥匙
0621 = 书:【元素时期】
0624 = 图洛布来安之书
0627 = 卷轴文件
062A = 物品原形镜
06B5 = 烧灼之石
注:某些过关物品,如永燃之火把等,似乎已被地图记录其资料索引值,故另
行创造或修改是无效的。非唯一性的物品,如钥匙等,修改出的都可正确
运作。
(2)武器防具,实际资料byte数=13,格式为:
[12 byte基础物品资料] CC
CC = 魔法力
配合的资料型态值:
052B = 斧头
052C = 长剑
052D = 短剑
052E = 匕首
052F = 弓
0530 = 叉矛
0531 = 三叉戟
0532 = 狼牙棒
0533 = 鍊枷
0534 = 棍杖
0535 = 投石索
0536 = 飞镖
0537 = 箭
0538 = 石块
0539 = 板条甲
053A = 锁子甲
053B = 头盔
053C = 皮甲
053D = 铠甲
053E = 鳞甲
053F = 盾
0545 = 长袍
0546 = 防护戒指
0547 = 防护腕带
0549 = 双手剑
054A = 大力王杖
054B = 护体斗篷
054C = 绿水晶鎚
0692 = 长弓
06A0 = 蜂巢匕首
06AD = 魔杖
06B2 = 生命之杖
06BB = 欧克诺匕首
06BE = 龙寇匕首
06CE = 灵之鎚
06D1 = 魔法剑气
06D7 = 冻疮短剑
06DA = 蛆虫短剑
06E1 = 流星鍊枷
06E4 = 黑槌子
06EA = 手掷斧
06FA = 塞莫客长戟
06FF = 雷公三叉戟
0705 = 塞莫客长戟
071A = 道吉玛双手剑
072F = 精灵鍊甲
0757 = 太阳面具
0763 = 板条甲
(3)法术物品,实际资料byte数=15,格式为:
[12 byte基础物品资料] CC DD EE
CC = 0表巫师法术,1表牧师法术
DD = 法术编号
EE = 施法剩馀次数(卷轴为1)
配合的资料型态值:
0560 = 魔杖
0561 = 卷轴
0642 = 施法项鍊
操作:
上下键 = 前进/后退
左右键 = 水平移动
Home/PgUp = 左右转
C/Esc = 系统选单(暂停)
I = 物品栏(前次人物)切换
Tab = 切换中英文输入
Space = 同时攻击
攻略:(作者-青衫)
*** 人物创造
一. 种族(Race)
中文 英文 力智学敏体魅 战游武巫牧偷 特性
-----------------------------------------------------------------
人类 Human ------ ------
精灵 Elf XXX+1-1X 1518X181515 抗催眠,弓箭/剑命中+1
半精灵 Half Elf ------ 1719X151715 抗催眠
矮人 Dwarf XXX-1+1-2 18XXX1315 抗毒与魔法
侏儒 Gnome X+1-1XXX 14XXX1216
半身人 Halfling -1XX+1XX 12XXX1118 抗魔法,投石索命中+1
妖精 Sprite ------ ------
蜥蜴人 Saurial ------ ------
注:
1.男女性别无任何影响。
2.职业最高20级,除了人类可达到外,其馀种族从事的职业均有等级限制,不
能从事的职业若用修改的方法改出,则会无法升级。
3.精灵阵亡后,无法用复活术复活,但可用再生术复活。
4.妖精、蜥蜴人为NPC的种族,人物创造时无法选择,游戏中亦无等级限制。
职业 人类 精灵 半精灵 矮人侏儒 半身人
----------------------------------------------------
战士 Y Y Y Y Y Y
游侠 Y Y Y - - -
武士 Y - - - - -
巫师 Y Y Y - - -
牧师 Y Y Y Y Y Y
小偷 Y Y Y Y Y Y
战士/巫师 - Y Y - - -
战士/牧师 - - Y Y Y -
战士/小偷 - Y Y Y Y Y
游侠/牧师 - - Y - - -
牧师/小偷 - - - - Y -
小偷/巫师 - Y Y - - -
战士/巫师/小偷 - Y Y - - -
战士/牧师/巫师 - - Y - - -
注:
1.兼职职业升级时,增加的血量必须除以兼职数,而非直接加上去。
2.手册裡列的半精灵牧师/巫师职业,在人物创造时并不能建立。
二. 职业(Class)
中文 英文 主要属性 武器 护甲 加血9-/10+级 特性
--------------------------------------------------------------
战士 Fighter 力 - - 1-10/+3
游侠 Ranger 力学敏 - - 1-10/+3
武士 Paladin 力魅 - - 1-10/+3 注1
巫师 Mage 智 匕首,镖,棍杖 长袍 1-4/+1
牧师 Cleric 学 钝器,投石索 - 1-8/+2
小偷 Thief 敏 - 皮甲 1-6/+2 开锁
注:
1.武士对疾病免疫,抗毒与魔法,邪恶怪对全队命中率-1,lv3可超渡亡魂,
lv9可学低等牧师法术。
2.职业主要属性都在16以上时,经验值+10%。
3.战士、游侠、武士统称为战士型职业。
升级经验表:
等级 战士 游侠/武士 巫师 牧师 盗贼
--------------------------------------------------
1 0 0 0 0 0
2 2000 2250 2500 1500 1250
3 4000 4500 5000 3000 2500
4 8000 9000 10000 6000 5000
5 16000 18000 20000 13000 10000
6 32000 36000 40000 27500 20000
7 64000 75000 60000 55000 40000
8 125000 150000 90000 110000 70000
9 250000 300000 135000 225000 110000
10 500000 600000 250000 450000 160000
11 750000 900000 375000 675000 220000
12 1000000 1200000 750000 900000 440000
13 1250000 1500000 1125000 1125000 660000
14 1500000 1800000 1500000 1350000 880000
15 1750000 2100000 1875000 1575000 1100000
16 2000000 2400000 2250000 1800000 1320000
17 2250000 2700000 2625000 2025000 1540000
18 2500000 3000000 3000000 2250000 1760000
19 2750000 3300000 3375000 2475000 1980000
20 3000000 3600000 3750000 2700000 2200000
三. 属性
1.力量(STR,Strength):战士型职业主要属性(18时另带比例值,愈高愈强),
影响近战命中率与攻击伤害力。
2.智能(INT,Intelligent):巫师主要属性。
3.学问(WIS,Wisdom):牧师、游侠主要属性,影响牧师法术记忆数目。
4.敏捷(DEX,Dexterity):小偷、游侠主要属性,影响远射命中率与防御力。
5.体质(CON,Constitution):影响升级生命增值。
6.魅力(CHA,Charisma):武士主要属性。
最好按下修改(Modify)按钮将属性值都调到最大(包括生命HP)。
力量 近战命中率 伤害力
----------------------------
3 -3 -1
4-5 -2 -1
6-7 -1 0
8-15 0 0
16 0 +1
17 +1 +1
18 +1 +2
18/01-50 +1 +3
18/51-75 +2 +3
18/76-90 +2 +4
18/91-99 +2 +5
18/00 +3 +6
19* +3 +7
20* +3 +8
21* +4 +9
22* +4 +10
注:力量19以上,只能透过魔法增加。
学问 一级 二级 三级 四级(牧师法术)
---------------------------------
13 +1 0 0 0
14 +2 0 0 0
15 +2 +1 0 0
16 +2 +2 0 0
17 +2 +2 +1 0
18 +2 +2 +1 +1
19 +3 +2 +1 +2
敏捷 远射命中率 AC修正
----------------------------
3 -3 +4
4 -2 +3
5 -1 +2
6 0 +1
7-14 0 0
15 0 -1
16 +1 -2
17 +2 -3
18 +2 -4
19 +3 -4
体质 升级增命修正
--------------------
3 -2
4-6 -1
7-14 0
15 +1
16 +2
17 +3*
18 +4*
19 +5*
注:非战士型职业,升级增加生命修正值最高为+2。
四. 队伍组成
无用的职业:
1.游侠:能力和战士没有两样,升级却较慢,不值得选。
2.小偷:游戏裡的门,100%都能开启,开锁技能完全无用。
需要的职业:
1.战士型:需要2位在前排。
2.巫师:最好只有1-2位。游戏中的巫师卷轴有限,太多的话会不够抄写,而且
法术不能设定成同时攻击,很多怪物也都有特定的法术免疫,巫师相形之下
变得比较不好用。
3.牧师:愈多愈好。游戏中休息侦测怪物的范围比前两代大很多,常会发生无
法休息的状况,尤其下水道有段区域会不断受伤又无法休息,会很需要牧师
的治疗法术。
本代能达到20级的种族只有人类,其他可兼职的种族相形之下逊色非常多,因
此若没有兼职需要的考量,儘可能选人类做专职,别去参考手册的队员组成建
议(完全抄二代手册,并没考虑到三代的差异)。更何况要达到20级所需要的
经验值非常多,兼职的话想升到高等级其实是非常困难的。
首先是前排人员,最好都选武士,主要目的有二,一是具有牧师系治疗法术,
一是可拿灵之槌攻击(战士或游侠无法使用)。灵之槌的好处是主副手都可使
用,且是长程攻击武器。在远处看到敌人时,即可攻击,等怪物靠近时,大都
已可再度攻击,相当于可攻击两次。若六名队员都两手各一把,一次同时攻击
就有12把灵之槌飞出,大部份的敌人在一两轮内都能打挂(除非怪物抗钝型武
器),非常地实用。
后排人员当然一是牧师,一是巫师。不过专职的巫师,血会很少,能用的武器
也很少,除非等级升到14级施展魔法剑气,才能加入同时攻击的行列。然而
魔法剑气造出的剑,本身并无魔法,遇到需+1以上武器才能攻击的敌人等于没
用。比较实用的是飞拳术,必须等巫师升到16级才能施展,且拿到卷轴都已是
末段区域了,同样没意义。因此建议改用精灵战士/巫师(15/18级),虽然
巫师第八、九级法术都少了一个可用,但可安排在第二排拿戟类武器做同时攻
击。至于牧师,则务必专职儘快升级,一是到14级学到再生术可复活精灵,一
是等级高时,造出的灵之槌伤力也高。
整个队伍的建议为:
人类武士 人类武士 人类牧师 精灵战士/巫师
如果是从二代人物移转过来,务必再利用一代人物移转+5戟,这是第二排人员
可拿的最好武器。传送二代队员须先执行CHARCOPY.EXE程式,它会暂存队伍前
四名队员给游戏使用,若想要的队员不在前四名裡,便必须回到二代重新调整。
暂存后,再进入游戏选择〔传送二代队员〕即可。
至于NPC,则儘量找牧师或武士加入,巫师便没太大必要。
*** 攻防说明
一. 命中率
乱数 = 1~20
AC = 防御等级,初始值为10,愈低愈好,最低-10(后述)
THAC0 = 用来表示攻击AC为0的敌人,命中所需乱数值,初始值为20,愈低愈好
命中所需乱数值 = 攻击者THAC0 - 被攻击者AC
命中率 = (20-THAC0+AC)*5%
例如:
(1)队员(THAC0=15)攻击怪物(AC=3),则乱数值>=15-3=12便表示命中。
(2)队员(THAC0=16)攻击怪物(AC=-2),则乱数值>=16+2=18才表示命中。
1.职业等级
等级提升可以降低THAC0,各职业/等级的THAC0值为:
职业 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
------------------------------------------------------------------
战士 20 19 18 17 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1
游侠 20 19 18 17 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1
武士 20 19 18 17 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1
牧师 20 20 20 18 18 18 16 16 16 14 14 14 12 12 12 10 10 10 8 8
小偷 20 20 19 19 18 18 17 17 16 16 15 15 14 14 13 13 12 12 11 11
巫师 20 20 20 19 19 19 18 18 18 17 17 17 16 16 16 15 15 15 14 14
2.力量修正
力量愈高,近战时的命中率愈高,请参阅属性说明。
3.敏捷修正
敏捷愈高,投掷或射击时的命中率愈高,请参阅属性说明。
4.武器修正
魔法武器可以降低THAC0,例如+2长剑,攻击时THAC0便减2。
5.法术修正
祝福术、祈祷术等也可以暂时降低THAC0一点。
二. 防御等级(Armor Class,简称AC)
1.敏捷修正
敏捷愈高,AC愈低,请参阅属性说明。
2.护甲与盾
护甲和盾均有一定的防护力(长袍除外),以下为无魔法之护甲与盾对AC的修
正值:
中文 英文 AC修正 新AC
-----------------------------------
长袍 Robe 0 10
盾 Shield -1 9
皮甲 Leather Armor -2 8
鳞甲 Scale Mail -3 7
锁子甲 Chain Mail -5 5
板条甲 Banded Armor -6 4
铠甲 Plate Mail -7 3
其中盾每装备一个,AC便减1。其馀装备,如防护腕带(Bracers)、戒指(Ring)
等,除非具有魔法防护力,否则穿戴与否,对AC并无影响。头盔(Helm)、鞋
子(Boots)、项鍊(Medallion或Necklace),一律不影响AC。当穿戴多个带
魔法防护力的装备时,同一类型(如戒指)只取最高的魔法防护力,不会累加。
三. 伤害力
1.武器
分成近战武器(利刃武器/钝型武器)、投掷武器、长程武器三种:
(1)只有前排2位队员可用近战武器攻击。戟类等长柄武器可在第2排攻击。
(2)武器投掷后,自动从腰包(有3格)转移到手上(最好两手都拿)。前排队
员若用投掷武器,则可将武器或盾放在腰包第一格,当投掷武器用尽时,便
会自动放到手中。黑槌子、投掷斧、灵之槌等武器投掷后,会自动飞回手中。
(3)长程武器会射击到身上(包括腰包)没有石块或箭囊没箭为止。
中文 英文 特性 中小怪 大型怪
------------------------------------------------
短剑 Short Sword 副手 1-6 1-8
斧头 Axe 主手 1-8 1-10*
长剑 Long Sword 主手 1-8 1-12
双手剑 Two Handed Sword 双手 1-10 3-18
------------------------------------------------
三叉戟 Trident 双手 2-7* 3-12
戟 Halberd 双手 1-10 2-12
------------------------------------------------
棍棒 Club 主手 1-6 1-3
狼牙棒 Mace 主手 2-7 1-6
链枷 Flail 主手 2-7 2-8
棍杖 Staff 双手 1-6 1-6
------------------------------------------------
箭 Arrow 副手 1-1 1-1
石块 Rock 副手 1-2 1-2
飞镖 Dart 副手 1-3 1-2
匕首 Dagger 副手 1-4 1-3
飞槌 Warhammer 主手 2-5 1-4
叉矛 Spear 主手 1-6 1-8
------------------------------------------------
投石索 Sling 双手 1-4 1-4
弓 Bow 双手 1-6 1-6
若武器有魔法,则再加上其魔法伤害力。
注:
(1)斧头对大型怪伤害力,手册与其他依循AD&D规则的游戏均标示为1-8,然而
一代、二代游戏档的实际数据都是1-10,此处以后者为准。
(2)三叉戟对中小怪伤害力,手册标示为2-9,二代游戏档的实际数据为2-7,其
他依循AD&D规则的游戏亦都标示为2-7,应为手册误植。
2.力量修正
力量愈高,伤害愈高,请参阅属性说明。
3.怪物修正
某些怪物对特定武器有防御力,最后的伤害力会依此进行修正。
四. 其他
1.战斗时,可以一边用键盘移动(左手),一边用滑鼠攻击(右手)。
2.前排队员受伤严重时,应儘快移往后排,以避免阵亡。位置调换方式为,对
名字按滑鼠右键,再对要调换人员的名字按滑鼠右键。
3.三代可以同时攻击,只需对人员名字按滑鼠左键,挑选同时攻击的人员,便
会出现同时攻击(All Attack)的按钮(也可按Space键)。
4.凝时术作用时,切勿开门,以免造成门无法开启而卡关。
全部地图请参阅<a href="eob3\eob3.htm">eob3\eob3.htm</a>:
红色数字为一般说明,蓝色数字或星号表示有敌人,绿色星号为第2种敌人。
黑色数字为地洞,金色英文或数字为传送点,小写字母为传送的目的地。
青色方格为可打开的秘道,灰色方格为幻象牆。
*** 墓园(Graveyard)
怪物:
1.墓园之雾(Grave Mist):不死怪物,吸冷,暂时吸取体质,需+1以上武器。
说明:
一开始先往西南走到底,杀掉前来打扰的墓园之雾后,便可祈求或记忆法术并
休息。三代侦测怪物的范围较大,只要有怪物在附近便无法休息,比较麻烦些。
墓园之雾的生命不低,但伤害不高,多砍几次便能杀掉,万一被吸取体质,只
要休息便能恢复。必须注意的是,墓园之雾会吸冷,冰系法术等于是在帮助它
们疗伤,故别用冰系法术。又,墓园之雾打完后不会再生,因此墓园可做为
米斯.札诺尔之墓初期冒险休息之用。
地图:
1.游戏一开始的位置。附近有几隻墓园之雾会逐渐靠近攻击,所以要立即准备
战斗。在墓园裡晃一阵子,便会遇到札诺尔城的骑士弗罗林队长前来询问。
2.地上有斧头+2、狼牙棒+2、铠甲+1、2把匕首+2、锁子甲、长袍、4份粮食、
3瓶增强疗效药水(游戏程式误将增强疗效药水显示为一般疗效药水,因此
游戏裡看不到增强疗效药水,若不解析其内部资料码,便无法辨识出这两种
药水的分别,以下攻略均会标示出捡到药水的正确名称)。
3.标示青色的树木可以用斧头砍出通道(每格砍3次)。
4.地上有锁子甲+2、长弓、8枝箭+1。
5.地上有魔法飞弹魔杖(剩4次)和火球术魔杖(剩6次)。
6.通往米斯.札诺尔之墓#1。
*** 米斯.札诺尔之墓第一层(Mausoleum Level 1)
怪物:
1.剑灵(Swordwraith):不死怪物,暂时吸取力量,需+2以上武器。
2.不死兽(Undead Beast):不死怪物,火系免疫,魔抗20%,抗利刃武器。
说明:
米斯.札诺尔之墓并非游戏中必要的冒险区域,不进去也没关系。其难度可媲
美前两代,跟其他区域的简易性迴异,据说是Westwood跳槽前残留下来的作品。
整个墓裡最难打的敌人,莫过于不死兽。高伤害力、高命中率、加上超高的生
命力,一隻就能造成队伍极大的损伤。而且利刃型武器只能造成不死兽些微损
伤,偏偏游戏一开始时,队员持有的多半是利刃型武器,使得不死兽更加难打。
故进入冒险时,最好在墓园捡得狼牙棒+2(没有钝型武器的话便用空手),并
到森林小径找德梅尔加入,一同御敌比较好些。德梅尔虎化后对不死兽的伤害
力比一般的钝型武器还高,是对抗不死兽的最佳人选。
地图:
1.通往墓园#6。
2.必须由小偷用开锁器或队员喝下强力药水才能开启的门。
3.踏上此处,东边的通道会封闭,南北边密室会开启,同时三个方向各出现一
隻不死兽进行围攻,很危险。
4.棺材,必须关上,否则会不断地产生剑灵(其他的通道都一样)。
5.一堆踏板,将物品放在#B、#C、#E的踏板上,可停止火球射出与#6的传送点
(压下的物品在回程时可拿回)。
6.传送到#5。必须压下正确的踏板关闭。
7.按下东边牆上小按钮,可开启通道。
8.地上有圣钥匙和蛆虫短剑-2(不小心放到手中或背包,必须施展解除诅咒才
能拿掉)。
9.使用圣钥匙开门。
10.地上有短剑+2。
11.按下东边牆上小按钮,可开启通道。
12.将东边牆上的骨头扳手扳下(要按三次,若只按一次为扳上)。
13.地上有巫师防御麻痺卷轴。
14.一堆扳手,按下列次序扳动以开启通道:
(1)第1层扳下#b。
(2)第2层扳下#d和#e。
(3)第1层扳下#a和#c。
(4)第2层扳上#d和#e。
(5)第3层扳下#f和#g。
(6)第4层扳下#h和#i。
(7)第3层扳上#f和#g。
15.此处每踏上一次,东边或西边便会产生四个剑灵和一个不死兽,因此不要跑
太多次。
16.按下北边牆上小按钮,可开启通道。
17.地上有圣钥匙。
18.使用圣钥匙开门。
19.按下西边牆上小按钮,可开启通道。
20.按三次将北边牆上的骨头扳手扳下。
21.隐形地洞,会掉到#22。
23.传送点,传送至#24。
25.地上有牧师祈祷术卷轴。
26.必须施展祈祷术才能通过的通道(没必要走这些通道)。
27.地上有2份粮食、增强疗效药水、牧师复活术卷轴。
28.地洞,掉到#29的火球机关房。跳下前要先施展防火的法术。
30.扳下南边柱子上的扳手可停止火球机关,同时#31地上会出现圣钥匙,#32会
出现传送点。
32.传送点,传送至#33,必须#30扳手扳下后才会出现。
34.使用圣钥匙开门。
35.地上有匕首+3。按下南边牆上小按钮,可开启通道。
36.按三次将南边牆上的骨头扳手扳下。
37.地上有强力药水。要捡起来带在身上以备后用。
38.踏上此处,西边刺牆会往东推进,可扳下#39南边牆上扳手解除陷阱。
40.按下南边牆上小按钮,可开启通道。
41.扳下扳手可关闭#Y和#Z的传送点,但必须由小偷使用开锁器,或让队员喝下
强力药水才能扳下。
42.捡起地上的牧师抗火术卷轴就会爆炸造成伤害。
43.地上有力牆术魔杖。
44.地上有牧师复活术卷轴、增强疗效药水、2份粮食。
45.使用圣钥匙开门。
46.按下西边牆上小按钮,可开启通道。
47.按三次将西边牆上的骨头扳手扳下。
48.四个通道裡的四个骨头扳手都扳下后,这个通道便会开启。
49.通往米斯.札诺尔之墓第二层#1。
*** 米斯.札诺尔之墓第二层(Mausoleum Level 2)
怪物:
1.影子(Shadow):不死怪物,冰免疫,暂时吸取力量,需+1以上武器。
2.尸人(Wight):不死怪物,冰免疫,会吸取等级,需+1以上武器。
说明:
第二层的敌人比第一层简单了很多。无论影子或尸人,命中率和伤害力都低,
生命力也不高,很容易杀掉。比较需要注意的是,尸人会吸取等级,必须使用
复原之杖才能恢复,但仍会损失超出的经验值。因此若要在此处练功,最好多
存档,避免被吸掉等级。
地图:
1.通往米斯.札诺尔之墓第一层#49。
2.踏板,依照前面踏的是上、中、下的地点来决定开启#3~#5的通道。
6.地上有雷公三叉戟+3、牧师治疗重伤卷轴、粮食。
7.地上有手杖碎片。
8.地上有巫师火球术卷轴、粮食、强力药水。
9.按下西边牆上小按钮,可开启通道。
10.地上有手杖碎片。
11.地上有手杖碎片。
12.地上有巫师火球术卷轴、2份粮食。
1.回米斯.札诺尔之墓第一层。
*** 米斯.札诺尔之墓第一层(Mausoleum Level 1)
50.通往米斯.札诺尔之墓第二层#13。
*** 米斯.札诺尔之墓第二层(Mausoleum Level 2)
13.通往米斯.札诺尔之墓第一层#50。进入后要找机会休息,以便遇见战士/
小偷依尚(可达18/15级),然后邀请他加入。虽然他的属性并不好,但多
一个人总是有帮助的。
14.毒气房,一进入门便会关上并中毒,且敌人也开始攻击。
15.扳下扳手可打开毒气房并解毒。
16.按下按钮会掉到#17(别按)。
18.按下牆上小按钮,可开启通道。
19.地上有宝石碎片。
20.每踏上此处,西边会产生两个尸人,东边会产生两个影子。由于敌人很容易
打,想练功的话可在此处练练。
21.黏稠路,在上面移动与转身的速度都会变慢。
22.按下牆上按钮,掉到#23。
24.地上有圣钥匙。
25.使用圣钥匙开门。
26.按下牆上小按钮,可开启通道。
27.棺木上有弗莱尔队长的名牌。
28.地洞,会掉到#29。往东走到不会消失的地洞时,再往西后退一步,所有的
地洞便会消失。
30.遇弗莱尔队长(Captain Fflar),身上有弗莱尔队长的名牌,选择交谈便
可得到友谊勋章(名牌可以丢了)。当然也可以选择攻击,友谊勋章并不是
必要品,拿不到也无所谓。
31.按下北边牆上小按钮,可开启通道。
32.地上有棍棒+1。捡起来带在身上,以便将来对付活粪堆(因为金属武器遇到
它即损坏)。
33.按下东边牆上小按钮,可开启通道。
34.将三个手杖碎片和宝石碎片放到牆上,再到#35看牌子,全队加200000经验
值。回#33可捡到复原之杖(复原被吸走的等级)。
36.按下扳手,身上所有的金属物品会被吸到#37,必须再扳一次扳手才能拿回,
但每扳一次扳手,#d处便会各产生一隻影子,别没事找事做。
13.回米斯.札诺尔之墓第一层到墓园。
*** 墓园(Graveyard)
7.通往森林小径#1。
*** 森林小径(Forest)
怪物:
1.人身牛头兽(Minotaur)。
2.残梦怪(Feyr):隐形,魔抗40%。
说明:
森林小径裡的残梦怪,和米斯.札诺尔之墓的不死兽有拼,都是比较难搞的怪
物。高防御力、高命中率,伤害力与生命力都不低,还会隐形(可用侦测隐形
或透视术破除),幸好出现隻数都很少,且通道狭小,不会有被围攻之虞,因
此对付起来比不死兽简单。
地图:
1.通往墓园#7。
2.这些区域走过后会封起来,必须挥动永燃之火把或友谊勋章才能打开(队伍
裡只需一个即可)。
3.这些荆棘丛可以点选洞穴来决定前进方向,左、中、右分别前进到该绿格的
左、前、右空格。
4.地上有永燃之火把。
5.遇游侠德梅尔(可达19级),他身上有+3长剑和+2精灵鍊甲,最好邀请他加
入。此外,德梅尔受实体攻击时会变身为白虎(法术攻击不会),虽然手不
能持武器,攻击速度与伤害力都会倍增,对付米斯.札诺尔之墓的不死兽很
有用。
6.地上有6枝箭+2、锁子甲+4、弓、长剑+3。
7.地上有装饰的项鍊、双手剑+3、铠甲+2、冷锥术魔杖。
8.地上有6枝箭、9份粮食。
9.地上有巫师之戒、魔法飞弹魔杖、开锁器、皮甲+3、喷火巨人神力之手套
(佩带后力量可达22)。
10.地上有护体斗篷。
11.遇老人鬼魂,交谈后会选一个人物阅读书籍,正确的组合如下:
(1)小偷-灵巧行为之书
(2)战士-勇敢行为之书
(3)巫师-神秘行为之书
(4)牧师-讚扬行为之书
被选的人物可升一级,但若选错则降一级,最多只有三次机会。然后老人会
打开#12的通道后离去。
13.通往米斯.札诺尔废墟西区#1。
*** 米斯.札诺尔废墟西区(Myth Drannor Part 1)
怪物:
1.吐火兽(Chimera):会喷吐火球,火系免疫。
2.老妖(Hag):魔抗35%。
说明:
吐火兽和老妖伤害力和生命力虽不算低,但利用同时攻击,对付起来其实都还
很容易。吐火兽会喷吐火球,造成全体受伤,最好儘量用远程攻击。建议使用
灵之槌。
地图:
1.通往森林小径#13。
2.地上有巫师解除诅咒卷轴、巫师强力隐形卷轴、巫师水中呼吸卷轴、巫师
迟缓术卷轴、巫师十迟隐形卷轴。
3.遇牧师雷克斯(可达20级),他身上有防护腕带+2,可邀请他加入,将依尚
换下来。
4.地上有板条甲、盾+3、黑槌子+3(自动飞回的投掷武器)、被祝福的圣符。
5.牆上凹槽有牧师治疗轻伤卷轴、2卷牧师治疗重伤卷轴、巫师不死定身卷轴、
巫师石化术卷轴、巫师怪物定身卷轴。
6.苹果树,可採得8颗苹果。採之前可先劈毁中央的石化吐火兽,否则它会恢
复并攻击队伍。
7.地上有冻疮短剑+3。牆上凹槽施展解咒术即可除去雷电术,裡面有抗火戒指、
巫师不死定身卷轴、2卷巫师定身术卷轴、巫师防御麻痺卷轴、水晶钥匙。
8.地上有狼牙棒-3(诅咒)、狼牙棒+2、水中呼吸头盔、盾、铠甲-2(诅咒)、
铠甲+3。
9.杀死敌人可得轻降戒指。
10.通往米斯.札诺尔废墟东区#1。
*** 米斯.札诺尔废墟东区(Myth Drannor Part 2)
怪物:
1.双足飞龙(Wyvern):会让队员中毒。
2.洞窟巨人(Troll):武器伤害减半。
说明:
怪物比西区多一些,但仍很容易解决。双足飞龙会让队员中毒,最好儘量远攻。
洞窟巨人用武器不太好杀,可配合法术来攻击。
地图:
1.通往米斯.札诺尔废墟西区#10。
2.牆上凹槽有牧师中和毒素卷轴、牧师祈祷术卷轴、牧师强化生命卷轴、牧师
製造食物卷轴、牧师减缓毒性卷轴、巫师强力惊咒卷轴、巫师魔法剑气卷轴、
巫师死亡之指卷轴、巫师酸液风暴卷轴、巫师透视术卷轴、钻石。
3.遇牧师/巫师锺神父(可达17/15级),他身上有防护腕带+1,防护戒指+3,
不妨请他加入,而将德梅尔换掉。不过锺神父生命力颇低,很容易阵亡,能
升的等级也很有限,是否更换可自行考虑。
4.地上有塞莫客长戟+3和恐惧术魔杖。恐惧术魔杖之后会用到,要捡起来。
5.牆上凹槽有匕首+3和三卷牧师完全医疗卷轴。
6.牆上凹槽有匕首+3、牧师烧灼之石卷轴、牧师致命伤害卷轴、牧师中和毒素
卷轴。
7.使用水晶钥匙开门。
8.将钻石放入凹槽,可传送到#9。
9.将恐惧术魔杖放入凹槽,可传送到#10。
11.凹槽裡有2个火球术项鍊(剩6次)。拿取后,另两个凹槽会有雷电术保护,
可用解咒术消除。
12.凹槽裡有3个冷锥术项鍊(剩6次)。拿取后,另两个凹槽会有雷电术保护,
可用解咒术消除。
13.凹槽裡有防护腕带+2。拿取后,另两个凹槽会有雷电术保护,可用解咒术消除。
14.传送点,传回#8。
1.回米斯.札诺尔废墟西区。
*** 米斯.札诺尔废墟西区(Myth Drannor Part 1)
11.通往巫师公会第一层#1。
*** 巫师公会第一层(Mage's Guild Level 1)
怪物:
1.蛞蝓食人魔(Ogre Slug):钝型武器伤害减半。
2.守卫魂(Watchghost):不死怪物,会吸收等级,魔抗25%,对石化、冰系、
死亡等法术免疫。
说明:
巫师公会裡有不少幻像牆,施展透视术会比较容易通过。记得换上利刃武器,
火球术也很有效。
地图:
1.通往米斯.札诺尔废墟西区#11。
2.按下牆上按钮可开启#3通道。
4.牆上凹槽有图洛布来安之书。
5.牆上凹槽有书:〔元素时期〕。
6.通往#7。
8.地上有护体斗篷+3。
9.地上有增强疗效药水。
10.牆上凹槽有巫师解除石化卷轴、巫师石化术卷轴、巫师分解术卷轴、巫师
夺命术卷轴、巫师怪物定身卷轴、巫师冷锥术卷轴。
11.按下牆上按钮可开启通道。
12.牆上凹槽有强力药水。
13.牆上凹槽有物品还原镜(辨视物品,可无限使用)。
14.通往#15。
16.地上有粮食。
17.按下南北两个按钮,可打开东边通道。
18.牆上凹槽有记事文件卷轴。
19.牆上凹槽有图洛布来安之戒(Ring Of Trobiant)、魔法飞弹项鍊(剩15次)、
火球术魔杖(剩12次)。
20.通往#21。
22.通往#23。
24.地上有防护戒指+3。
25.通往#26。
27.一堆传送点,必须採春水、夏日、秋风、冬山的顺序传送,亦即按#E~#L的
次序进入传送点,即可传送到巫师公会地下一层#1。
28.地上有巫师水中呼吸卷轴。
*** 巫师公会地下一层(Mage's Guild Level 3)
怪物:
1.钢影(Steel Shadow):电免疫。
2.斯卡拉达(Scaladar):魔抗35%、吸电与魔法飞弹,对冰系与分解术免疫,
火系与利刃武器伤害减半,会射出雷电。
说明:
本层的斯卡拉达比较难杀,要记得换成钝型武器。当身上有图洛布来安之戒时,
斯卡拉达不会攻击,故在用掉前,最好先杀掉附近的斯卡拉达。
备注:
本层有段地图(从游戏资料中取得)似乎没有地方可以进入。
地图:
1.传送点,传回巫师公会第一层#27。
2.遇巫师伯格小虫(可达20级),身上有巫师之戒,智力达到18,是个很称职
的巫师。如果想走施法攻击路线的话,可请他加入队伍。
3.将图洛布来安之戒放到牆上凹槽中,可打开北边通道。
4.拉下绳子可开启两边的门。
5.地上有4颗石块、棍棒、2枝箭+2、魔杖+1。
6.地上有蜂巢匕首。
7.拉下绳子可传送至#8。
9.牆上凹槽有欧克诺匕首+4。
10.地上有皮甲+4、2份粮食。
11.拉下绳子可开启南边的门。
12.地上有维生戒指、2瓶隐形药水、石化术魔杖。
13.拉下绳子可开启西边的门。
14.地上有4颗石块+4、魔法书(捡起会爆炸造成伤害)、苹果、3瓶剧毒药水。
15.陷阱,踏上会全体受伤并往西移一格被敌人围攻。可向西射出一个物品来解
除(不要射出偶数个)。
16.牆上按钮可控制#15和#17陷阱是否作用。当未按下时,#15启动而#17解除,
当按下时,#15解除而#17启动。
17.陷阱,踏上会全体受伤并往东移一格。
18.按下南边牆上小按钮,可开启南边通道。
19.按下北边牆上按钮,可开启#20通道。
21.地上有短剑+3。
22.踏上此处,东西两边会各出现2隻钢影,同时吸走队伍全部的金属武器及防
具。故踏上前最好改用非金属武器与防具。
23.拉下绳子可开启西边通道。
24.通往巫师公会地下二层#1。
*** 巫师公会地下二层(Mage's Guild Level 4)
怪物:
1.土元素(Earth Elemental):伤力高,会全体攻击,需+2以上武器。
2.水怪(Water Weird):火系伤害减半,抗利刃武器。
说明:
土元素生命力很高,伤害力也不低,且能攻击全体,遇上时要特别小心。水怪
的生命力很低,用钝型武器两三下便能解决。
地图:
1.通往巫师公会地下一层#24。
2.地上有爪钩。
3.将牆上凹槽的红色宝石与蓝色宝石取出放到巫师的手上,即可通过#A的传送
点(通过后宝石便可以丢了)。
4.南边牆上的按钮控制著东边通道的开闭,将之按两下即可通到所有区域。
5.陷阱,无法通过。可朝西丢出一个物品(如灵之槌)来按下按钮。
6.按下牆上按钮可开启东边的门。
7.只能往南的单向通道。
8.牆上凹槽有银钥匙。
9.开门后均会射出火球,故必须立刻闪躲。
10.地上有巫师消耗能量卷轴、巫师火球集束卷轴、巫师强力死咒卷轴、巫师
飞拳术卷轴、巫师乾枯术卷轴。
11.地上有皮甲+4、防护戒指+3、短剑+3。
12.地上有记事文件的卷轴。
13.地上有精灵鍊甲+3、长袍-4、2枝箭+4。
14.使用银钥匙开锁后,再使用爪钩,即可进入到巫师公会下水道#1(开完钥匙
别丢)。进入下水道前务必施展水中呼吸法术。
*** 巫师公会下水道(Mage's Guild Level 5)
怪物:
1.水元素(Water Element):需+2以上武器。
2.爬行兽(Slithermorph):对冰火酸毒免疫,会反弹投射武器。
说明:
如果没有施展水中呼吸法术便进入下水道,则每走一步便会受伤一次。又,在
下水道是不能施展火系法术的。水元素没想像中强,跟土元素没得比。
地图:
1.通往巫师公会地下二层#14。
2.地上有长弓、盾+3、铠甲+2。
1.回巫师公会地下二层。
*** 巫师公会地下二层(Mage's Guild Level 4)
15.按下牆上扳手可开启#16的门。
17.地上有绿色宝石。
18.地上有记事文件卷轴。
19.按下西边牆上按钮可开启#20的门。
21.牆上凹槽有黄铜钥匙。
22.地上有提升速度药水、2卷巫师火球集束卷轴、2卷巫师消耗能量卷轴、2卷
巫师凝时术卷轴、巫师强力死咒卷轴。
23.使用黄铜钥匙开锁,再使用爪钩可通往巫师公会下水道#3,不过裡面没东西,
不下去亦可。
24.踏上此处,南边会射出一个雷电,故必须快速前进并左移进入通道。
25.拉下绳子,可开启#26的门。
27.一堆刺针陷阱,黄色为安全,绿色为陷阱(开口为踏上后的前进方向)。
28.扳下牆上扳手可开启东边通道。
29.地上有绿色宝石。
30.将绿色宝石放入牆上凹槽,则#31牆上凹槽会出现水晶钥匙(绿色宝石不必
拿回)。
32.按下牆上按钮可打开#33的门。
34.按下牆上按钮可打开#35的门。
36.牆上凹槽有铜钥匙。
37.使用水晶钥匙开锁,再使用爪钩可通往巫师公会下水道#4。
*** 巫师公会下水道(Mage's Guild Level 5)
4.通往巫师公会地下二层#37。
5.地上有长剑+4、强力药水。
4.回巫师公会地下二层。
*** 巫师公会地下二层(Mage's Guild Level 4)
38.依次使用水晶钥匙、黄铜钥匙、银钥匙开锁,再使用爪钩可通往巫师公会
下水道#6。开完的钥匙别丢了,以后还有用。
*** 巫师公会下水道(Mage's Guild Level 5)
6.通往巫师公会地下二层#38。
7.地上有头盔+2、狼牙棒+2、黄色宝石(没有用,不必捡)。
8.扳动扳手可切换#A或#B的水流。将之扳下,以便能往裡走。
9.扳动扳手可切换#C或#D的水流。进入时不必扳,回程时再扳。
10.地上有2瓶增强疗效药水、鳞甲+2。
11.地上有山陵巨人神力手套。
12.地上有2把匕首+2、长剑、石製钥匙。
13.地上有匕首+3、寒冰风暴魔杖(剩7次)。
14.按下南边牆上按钮可开启通道。
15.扳动扳手可开闭#E的水流。
16.将石製钥匙放入凹槽可开门(石製钥匙不必拿回)。注意,此处进入后有一
段路是会解消法术作用的,因此要多准备些水中呼吸法术备用,并准备好一
些治疗用的药水,最好也将水中呼吸头盔给可救活别人的队员戴著,以免有
人被淹死了。
17.此区域会自动解消队伍的水中呼吸法术。
18.地上有头盔+1、强力药水。
19.地上有铜钥匙、防护腕带+4、雷电术魔杖(剩4次)。
20.地上有龙寇匕首+4。
21.地上有2瓶一般疗效药水、水中呼吸头盔、2枝箭+3。
22.可暂时休息的地方(必须先施展水中呼吸才能休息)。
23.踏上#F会被水流冲到此处,同时北边会射来雷电。按下南边牆上按钮可打开
通道,并停掉#F的水流。
24.传送点,传送到巫师公会第一层#29,该处无水,可以好好休息。
*** 巫师公会第一层(Mage's Guild Level 1)
29.巫师公会下水道#24传送处。
30.地上有巫师力牆术卷轴。记得抄写并记忆,后面会用到。
31.传回巫师公会下水道#24。
*** 巫师公会下水道(Mage's Guild Level 5)
25.地上有巫师凝时术卷轴、巫师强力死咒卷轴、4枝飞镖+1、皮甲。牆上凹槽
有深红色钥匙及红色宝石。
26.按下南边牆上按钮,可关闭#G水流。
27.使用铜钥匙开门。
28.在此处施展力牆术,以阻断水流。
29.将红色宝石放入牆上凹槽可开门(红色宝石不必拿回)。
30.按下南边牆上小按钮可开门。
31.地上有防护戒指+3、盾+1、2份粮食(要保留一份下来,后面有用)。
32.将深红钥匙放入牆上凹槽可开门。
33.通往巫师公会地下二层#39。
*** 巫师公会地下二层(Mage's Guild Level 4)
39.通往巫师公会下水道#33。此时爪钩已没用,可以丢了。
40.按下南边牆上小按钮,可开启#41通道。
42.使用水晶钥匙开锁。注意这裡的箭会顺时针间隔性地射出,故要配合时间开
锁。
43.使用铜钥匙开锁。
44.使用银钥匙开锁。
45.使用黄铜钥匙开锁。当#42~#45的锁都开了,#46的通道便会打开。没消失
的钥匙都可以丢掉了。
47.收集#48凹槽裡的防护戒指,然后将+1、+3、-2、-2的防护戒指放在天平的
一边,-1、-3、+2、+2的防护戒指放在天平的另一边,便会传送到#49。记
得要将门关上,可以避免土元素进来打扰。
49.遇巫妖,无论回答什麽,最后都会开战(它会用分身)。将之打死后,巫妖
会将队伍传送到米斯.札诺尔废墟东区#15。
*** 米斯.札诺尔废墟东区(Myth Drannor Part 2)
16.被巫妖传送后,这个通道便会开启。
17.通往拉桑德神庙第一层#1。
*** 拉桑德神庙第一层(Temple of Lathander Level 1)
怪物:
1.活粪堆(Living Muck):会破坏金属装备,会麻痺队员,对酸电毒免疫,
火系与魔法飞弹伤害减半,空手无法命中。
2.幽灵(Shade):不死怪物,魔抗60%。
说明:
对付活粪堆,一定要将金属武器收起来,改用棍棒,否则武器一砍就毁了(后
排的可用灵之槌或黑槌子,巫师便用飞拳术)。本层一开始没有敌人,但幽灵
和活粪堆会不断从牆壁中再生出来,由于法术抗性都很高,最好都用砍的。
地图:
1.通往米斯.札诺尔废墟东区#17。
2.将粮食放到祭坛上(苹果也可以),可开启#3通道。放了后,粮食可以再拿
回来吃。
4.地上有雕像手臂,将它装回雕像上,拉桑德便会说话,此后每次触摸拉桑德
雕像,便可恢复生命力。
5.地上有石泉壶。
6.将石泉壶装到水泉上,以后每次喝水便有祈祷术的作用。
7.将身上任一金属类武器(如长剑、匕首)放到祭坛上,可开启#8通道。放了
后,武器可以再拿回。
9.地上有长剑+4、4个香袋。
10.牆上凹槽有黄金杯。
11.将黄金杯放到祭坛上,可开启#12通道(黄金杯不必拿回)。
13.将香袋放到牆上火把上,可开启#14通道。
15.通往#16。
17.打开的棺材,将之关上。
18.#17的棺材全关上后,地上会出现牧师圣符。
19.按下北边牆上按钮,可开启#20通道。
21.牆上凹槽有火焰钥匙。
22.通往#23。
24.踏板压下会射出火球。
25.#24的踏板都压下时,牆上凹槽会出现牧师圣符。可利用投掷物品方式压下,
投掷后迅速平移以避开火球。
26.通往#27。
28.遇武士达比大(可达20级),身上有铠甲+2、轻降戒指,由于已接近结尾,
不容易再升到高等级,是否让她加入请自行决定。
29.将香袋放到牆上火把上。
30.#29的火把都放上香袋后,地上会出现牧师圣符。以后将香袋放入火把,便
会施展祝福术。
31.通往#32。
33.使用火焰钥匙开启两边的门。
34.地上有4个盾。
35.地上有2枝箭+2、狼牙棒+4、2个香袋。
36.将祭坛上的黑色圣符全换成牧师圣符,#37、#38的楼梯会变成往上,否则为
往下,一进入便永远出不来(必须重新读档)。
37.通往拉桑德神庙第二层#1。若黑色圣符未换掉,则会传送到#39。
38.通往拉桑德神庙第二层#2。若黑色圣符未换掉,则会传送到#39。
40.踏上此处都会传送到#39,无法出去。
*** 拉桑德神庙第二层(Temple of Lathander Level 2)
怪物:
1.蹒跚土墩(Shambling Mound):吸电,火系免疫,抗钝型武器,冰系与
利刃武器伤害减半。
2.骨纳加(Bone Naga):不死怪物,会魔法飞弹,冰酸毒免疫。
说明:
第二层已经没有活粪堆了,不必怕金属武器毁损,可将原来的金属武器换上来。
蹒跚土墩不是很好打,可配合怪物定身法术辅助,乾枯术也很有效。骨纳加会
远射魔法飞弹,儘量避免面对面。
地图:
1.通往拉桑德神庙第一层#37。
2.通往拉桑德神庙第一层#38。
3.踏上此处会自动旋转180度。
4.地上有增强疗效药水。
5.地上有牧师治疗重伤卷轴。
6.通往#7。
8.踏板控制旁边门的开闭。将两件不要的物品放在踏板上,让它保持压下。
9.按下北边牆上的小按钮可开启通道。
10.扳上扳手,可让#8的踏板变成压下时开门。
11.杀掉蹒跚土墩,可得金钥匙。
12.通往#13。
14.按下南边或北边牆上小按钮,可分别开启#15通道。
16.地上有护体斗篷+4。
17.地上有铠甲-4。
18.地上有短剑-4。
19.踏上此处,#20通道会封闭起来。
21.将踏板都放上一个不要的物品,即可开启#20通道。由于踏板压下时,后方
会射出火球,故一放上就要立刻平移闪开。
22.地上有提升速度药水、盾+4、巫师分解术卷轴、牧师复活术卷轴。
23.地上有记事文件的卷轴。
24.地上有巫师解除石化卷轴、2个香袋。
25.地上有投石索。
26.按下北边柱子上的小按钮,可开启南边通道。
27.踏上此处,东西边会各射出一个雷电,往前快速通过即可。
28.地上有短剑+4,牆上凹槽有霜之钥匙。
29.地上有石块、2枝箭+3、山陵巨人神力手套。
30.地上有牧师治疗致命卷轴。
31.旋转点,如果队伍没有施展祝福术,则踏上都会自动旋转。
32.使用霜之钥匙开门。
33.使用金钥匙开门。
34.牆上凹槽有晨光之球。拿取后,拉桑德将会赠与道吉玛双手剑+5,不死怪物
均一击毙命,相当好用。晨光之球没有用处,可以丢了。
35.通往拉桑德神庙第三层#1。
*** 拉桑德神庙第三层(Temple of Lathander Level 3)
怪物:
1.灵纳加(Spirit Naga):会使队员中毒。
2.呻吟之灵(Groaning Spirit):不死怪物,冰电免疫,魔抗50%,需+1以上
武器。
说明:
别忘了装备道吉玛,呻吟之灵可以一击毙命。
地图:
1.通往拉桑德神庙第二层#35。
2.按下牆上按钮可开启旁边的门。
3.踏上踏板,门会关起来。
4.杀死呻吟之灵,可得铁钥匙。
5.地上有增强疗效药水、三叉戟+4。
6.使用铁钥匙开门。
7.幻像地洞,不必管它。
8.杀死灵纳加,可得铜钥匙。
9.地上有香袋。
10.地上有希望之火。
11.通往拉桑德神庙第四层#1。
*** 拉桑德神庙第四层(Temple of Lathander Level 4)
怪物:
1.死亡骑士(Death Knight):不死怪物,会火球术,魔抗75%。
2.影子犬(Shadow Hound):需+1以上武器。
说明:
死亡骑士的威胁性不小,但装备道吉玛将之一击毙命,事情就简单多了。
地图:
1.通往拉桑德神庙第三层#11。
2.地上有魔杖+4、牧师再生术卷轴。
1.回拉桑德神庙第三层。
*** 拉桑德神庙第三层(Temple of Lathander Level 3)
12.使用铜钥匙开门。
13.将希望之火放到希望之符上。
14.压下踏板会关闭南边的门。可在踏板前往南投掷一件物品来避免门关上。
15.踏板,压下时,#14的门会保持开启。
16.暂时无作用的传送点。
17.地上有香袋。
18.杀掉呻吟之灵,可得铜钥匙。
19.使用铜钥匙开门。
20.将希望之火放到希望之符上。
21.将喜悦之杯都放入牆上凹槽中,可开启#22通道。
23.享受英雄盛宴(可以多次)。地上有希望之火。
24.扳上扳手可开启#25的门,但南北会各射出一个雷电,故必须立即后退闪开。
26.按下东边牆上小按钮,可开启#27通道。
28.对牆上扳手丢出一件物品将之扳下,可解除踏板的雷电陷阱。
29.牆上凹槽有希望之火。
30.牆上凹槽有牧师火球风暴卷轴。
31.地上有流星鍊枷+4和盾+4。
32.通往拉桑德神庙第四层#3。
33.触摸拉桑德雕像,#34牆壁凹槽会出现铜钥匙。
35.使用铜钥匙开门。
36.将希望之火放到希望之符上。
37.牆上凹槽有铜钥匙。
38.使用铜钥匙开门。
39.将希望之火放到希望之符上。
40.四个希望之火都点燃后,祭坛会出现信心钥匙。
16.将信心钥匙丢进传送点内,传送点会变蓝色,可传送到拉桑德神庙第四层#4。
*** 拉桑德神庙第四层(Temple of Lathander Level 4)
4.传送点,可回传到拉桑德神庙第三层#16。
5.施展解咒术,三个门都会同时开启。
6.地上有水晶钥匙。此处每踏上一步,#7处都会射出一个雷电,故先快速往前
到#6处,捡完后,再快速往前通过即可。
8.牆上凹槽有巫师火球术卷轴、水晶钥匙。
9.地上有巫师分解术卷轴、硬币。
10.地上有矛叉+4、手掷斧+3。
11.将硬币放到许愿池,#12牆上凹槽会出现水晶钥匙,同时队伍被施展祈祷术。
13.使用水晶钥匙开门。
14.拉桑德之灵水潭。
15.牆上有太阳面具(盾)+3。
16.使用水晶钥匙开门。
17.如果没有喝下拉桑德之灵水潭的水,则踏上此处便会传到外面。
18.地上有生命之杖。
19.使用水晶钥匙开门。
20.将生命之杖放到有阴影的牆上,可打开#21通道。
21.将太阳面具放到门上,再点击门,即可开启。
22.传送点,传送到黑暗之神处,谈完话后在#23开打。进入前最好施展凝时术。
24.巫妖所在处,杀掉它就结局。凝时术此时非常好用。
*** NPC
中文 英文 种族 性别 职业 等级 力 智 学敏 体 魅 命 状态 物品
----------------------------------------------------------------------------
依尚 Isharn 矮人 男 战/偷 8/8 16 10 15 15 17 12 71 饥饿 斧头+2,匕首+1x3
德梅尔 Delmair 半精灵 男 游侠 11 18/52 13 15 17 15 13 83 良好 长剑+3,鍊甲+2
雷克斯 Rex 蜥蜴人男 牧师 9 17 13 15 16 12 14 50 良好腕带+2
锺神父 Father Jon 半精灵 男 牧/巫 10/10 15 16 16 16 14 14 40 良好 戒指+3,腕带+1
伯格小虫 Bugenius 妖精 男 巫师 10 10 18 10 17 15 17 40 良好巫师之戒
达比大 Tabitha 人类 女 武士 10 18/65 15 14 16 16 18 92 受伤 铠甲+2,轻降戒指
*** 法术
一. 巫师法术
级 中文 英文 对象 效果
--------------------------------------------------------------------
1 魔冑术 Armor 单人 AC降至6,直到受伤8+施法者lv为止
1 燃烧之手 Burning Hands 单敌近战伤害(1-3)+lv*2
1 侦测魔法 Detect Magic 全队魔法物品以蓝色显示
1 魔法飞弹 Magic Missile 单敌伤害(2-5)*(lv+1)/2,必中
1 魔盾术 Shield 自己 魔法飞弹免疫,投掷AC=2,长程AC=3
1 电击手刀 Shocking Grasp 单敌空手加电能,近战一次伤害(1-8)+lv
2 朦胧化身 Blur 自己 降低被击中机率
2 侦测隐形 Detect Invisibility 1格 显现隐形的怪物、物品或法术
2 辨识物品 Improved Identify 自己 辨识手上1件未辨识物品
2 隐形术 Invisibility 单人 隐身直到攻敌或被击中,某些怪无效
2 防御痲痺 Protect Paralysis 单人 对痲痺免疫
2 酸液之箭 Melf's Acid Arrow 单敌 伤害(2-8)*(1+lv/3),同等级战士命中率
3 解咒术 Dispel Magic 全队消除所有作用在队伍的法术
3 火球术 Fireball 1格 伤害(1-6)*lv,以10级为限
3 迅捷术 Haste 人/级 攻击速度加倍
3 定身术 Hold Person 1-4敌 束缚类人怪物
3 不死定身 Hold Undead 1-3敌 束缚不死怪物,等级>施法者无效
3 十迟隐形 Invisibility 10' 全队 同隐形术,但攻敌时全队隐形失效
3 雷电术 Lightning Bolt 2格伤害(1-6)*lv,以10级为限
3 迟缓术 Slow 2格 移动与攻击速度减半,AC+4
3 吸血鬼爪 Vampiric Touch 单敌空手加鬼爪,近战一次偷命(1-6)*lv/2,不死生物无效
3 水中呼吸 Water Breathing 全队可在水中呼吸
4 恐惧术 Fear 2格 敌人逃跑
4 寒冰风暴 Ice Storm 3x3格 长程伤害3-30,太近时己方亦会受伤
4 强力隐形 Improved Invisibility 单人 同隐形术,但攻敌后不会失效
4 解除诅咒 Remove Curse 单人使诅咒物品可以从身上移下
5 冷锥术 Cone of Cold 前3格 伤害(2-5)*lv
5 怪物定身 Hold Monster 1格 束缚所有怪物,不死生物无效
5 力牆术 Wall of Force 1格建立一面力牆挡住怪物或法术
6 夺命术 Death Spell 3格 杀死怪物,成功机率依怪物,无生命的怪物无效
6 分解术 Disintegrate 单敌 消灭怪物,成功机率依怪物
6 石化术 Flesh to Stone 单敌石化怪物,成功机率依怪物
6 解除石化 Stone to Flesh 单人解除石化
6 透视术 True Seeing -- 持续性侦测隐形,且能看穿幻象牆
7 酸液风暴 Acid Storm 3格 伤害(1-6)*lv,当lv>7时增加伤害(1-8)*(lv-7)
7 死亡之指 Finger of Death 单敌 杀死怪物,不成功时伤害3-17
7 魔法剑气 Mordenkainen's Sword 单敌 空手加剑,伤害5-20/5-30,可在后排攻击,同等级/2战士命中率
7 强力惊咒 Power Word, Stun 单敌 束缚怪物,时间依血量
8 乾枯术 Horrid Wilting 1格伤害(1-8)*lv
8 飞拳术 Bigby's Clenched Fist 单敌 空手加拳,必中,可在后排攻击
9 消耗能量 Energy Drain 单敌怪物等级-2或伤害2-16
9 火球集束 Meteor Swarm 3x3格连射4个火球
9 强力死咒 Power Word, Kill 1格 杀死60血以下的怪物,总合最多120血
9 凝时术 Time Stop 全队 时间停止
二. 牧师法术
级 中文 英文 对象 效果
--------------------------------------------------------------------
1 祝福术 Bless 全队 己方命中率+1
1 轻度伤害 Cause Light Wounds 单敌 近战伤害1-8
1 治疗轻伤 Cure Light Wounds 单人 治疗1-8
1 侦测魔法 Detect Magic 全队魔法物品以蓝色显示
1 百邪不侵 Protect Evil 单人邪恶怪物无法攻击
1 超渡亡魂 Turn Undead 1格不死生物逃跑或消灭
2 强化生命 Aid 单人 同祝福术,附加额外1-8生命
2 火焰之刃 Flame Blade 单人空主手加火焰刀,近战伤害7-10
2 定身术 Hold Person 1格束缚类人怪物
2 抗火术 Resist Fire 单人减少火系攻击伤害
2 抗冰术 Resist Cold 单人减少冰系攻击伤害
2 心灵之槌 Spiritual Hammer 单敌 产生副手可用的魔法飞槌,魔法力依等级
2 减缓毒性 Slow Poison 单人暂时阻止中毒损血
3 製造食物 Create Food 全队进食
3 解咒术 Dispel Magic 全队消除所有作用在队伍的法术
3 魔法之袍 Magical Vestment 自己 AC降至5,lv>=5时,AC降至5-(lv-4)/3
3 辟邪术 Negative Protection 单人 避免不死怪物吸收等级
3 祈祷术 Prayer 全队 己方命中率+1,敌人命中率-1
3 御火术 Protect From Fire 单人 火系攻击免疫,直到吸收一定伤害
3 解除麻痺 Remove Paralysis 1-4人 解除麻痺
3 水中呼吸 Water Breathing 全队 可在水中呼吸
4 温暖祝福 Blessed Warmth 全队 减少冰系攻击伤害
4 重度伤害 Cause Serious 单敌 近战伤害3-17
4 治疗重伤 Cure Serious 单人治疗3-17
4 自由移动 Free Action 单人 对痲痺与迟缓免疫,并可在水中活动
4 中和毒素 Neutralize Poison 单人 解毒
4 毒击术 Poison 单敌 敌人中毒或死亡
4 辟邪十迟 Protect Evil 10' 全队 同百邪不侵
5 致命伤害 Cause Critical 单敌 近战伤害6-27
5 治疗致命 Cure Critical 单人 治疗6-27
5 天火焚身 Flame Strike 1格伤害6-48
5 复活术 Raise Dead 单人机率依体质,精灵无效
5 夺命术 Slay Living 单敌怪物死亡或受伤,成功机率依怪物
5 透视术 True Seeing --持续性侦测隐形,且能看穿幻象牆
6 伤害术 Harm 单敌 近战将敌人生命降至很低
6 完全医疗 Heal 单人 生命与不良状态全部恢复(死亡除外)
6 英雄盛宴 Heroes' Feast 全队 进食、治疗并祝福,对恐惧和毒免疫
6 烧灼之石 Sol's Searing Orb 单敌 产生定时自爆宝石,伤害6-36,不死怪物加倍
7 火球风暴 Fire Storm 3x3格伤害(2-16)+lv
7 再生术 Resurrection 单人复活并完全治疗,包括精灵
三. 武士法术
级 中文 英文 对象 效果
--------------------------------------------------------------------
1 超渡亡魂 Turn Undead 1格不死生物逃跑或消灭
1 传功大法 Lay on Hand 单人治疗2*lv(每天一次)
1 祝福术 Bless 全队 己方命中率+1
1 治疗轻伤 Cure Light Wounds 单人 治疗1-8
1 侦测魔法 Detect Magic 全队魔法物品以蓝色显示
1 百邪不侵 Protect Evil 单人邪恶怪物无法攻击
2 抗火术 Resist Fire 单人减少火系攻击伤害
2 抗冰术 Resist Cold 单人减少冰系攻击伤害
2 心灵之槌 Spiritual Hammer 单敌 产生副手可用的魔法飞槌,魔法力依等级
2 减缓毒性 Slow Poison 单人暂时阻止中毒损血
3 解咒术 Dispel Magic 全队消除所有作用在队伍的法术
3 魔法之袍 Magical Vestment 自己 AC降至5,lv>=5时,AC降至5-(lv-4)/3
3 辟邪术 Negative Protection 单人 避免不死怪物吸收等级
3 祈祷术 Prayer 全队 己方命中率+1,敌人命中率-1
3 御火术 Protect From Fire 单人 火系攻击免疫,直到吸收一定伤害
3 解除麻痺 Remove Paralysis 1-4人 解除麻痺
4 治疗重伤 Cure Serious 单人 治疗3-17
4 中和毒素 Neutralize Poison 单人 解毒
4 辟邪十迟 Protect Evil 10' 全队 同百邪不侵
四. 巫师等级/法术数
等级 一级 二级 三级 四级 五级 六级 七级 八级 九级
------------------------------------------------------------
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
2 2 0 0 0 0 0 0 0 0
3 2 1 0 0 0 0 0 0 0
4 3 2 0 0 0 0 0 0 0
5 4 2 1 0 0 0 0 0 0
6 4 2 2 0 0 0 0 0 0
7 4 3 2 1 0 0 0 0 0
8 4 3 3 2 0 0 0 0 0
9 4 3 3 2 1 0 0 0 0
10 4 4 3 2 2 0 0 0 0
11 4 4 4 3 3 0 0 0 0
12 4 4 4 4 4 1 0 0 0
13 5 5 5 4 4 2 0 0 0
14 5 5 5 4 4 2 1 0 0
15 5 5 5 5 5 2 1 0 0
16 5 5 5 5 5 3 2 1 0
17 5 5 5 5 5 3 3 2 0
18 5 5 5 5 5 3 3 2 1
19 5 5 5 5 5 3 3 3 1
20 5 5 5 5 5 4 3 3 2
五. 牧师等级/法术数
等级 一级 二级 三级 四级 五级 六级 七级
-----------------------------------------------
1 1 0 0 0 0 0 0
2 2 0 0 0 0 0 0
3 2 1 0 0 0 0 0
4 3 2 0 0 0 0 0
5 3 3 1 0 0 0 0
6 3 3 2 0 0 0 0
7 3 3 2 1 0 0 0
8 3 3 3 2 0 0 0
9 4 4 3 2 1 0 0
10 4 4 3 3 2 0 0
11 5 4 4 3 2 1 0
12 6 5 5 3 2 2 0
13 6 6 6 4 2 2 0
14 6 6 6 5 3 2 1
15 6 6 6 6 4 2 1
16 7 7 7 6 4 3 1
17 7 7 7 7 5 3 2
18 8 8 8 8 6 4 2
19 9 9 8 8 6 4 2
20 9 9 9 8 7 5 2
六. 武士等级/法术数
等级 一级 二级 三级 四级 法术等级
----------------------------------------
9 1 0 0 0 1
10 2 0 0 0 2
11 2 1 0 0 3
12 2 2 0 0 4
13 2 2 1 0 5
14 3 2 1 0 6
15 3 2 1 1 7
16 3 3 2 1 8
17 3 3 3 1 9
18 3 3 3 1 9
19 3 3 3 2 9
20 3 3 3 3 9
*** 怪物
位置 AC THAC0 生命攻次 伤害 经验 大小
--------------------------------------------------------
墓园之雾 墓园 4 13 7-84 1 1-14 3000 中
剑灵 墓穴1 3 13 7-84 2 1-10 650 中
不死兽 墓穴1 6 7 24-156 3 3-24 8000 大
影子 墓穴2 7 17 6-39 1 2-5 420 中
尸人 墓穴2 5 15 7-51 1 1-4 1400 中
人身牛头兽 森林 6 13 9-51 2 2-8 1400 大
残梦怪 森林 -2 5 16-96 4 2-12 13000 大
吐火兽 废墟1 5 11 9-72 6 1-12 5000 大
老妖 废墟1 -2 11 9-72 2 7-8 4000 中
双足飞龙 废墟2 3 13 14-63 2 1-16 1400 大
洞窟巨人 废墟2 4 13 12-54 2 5-12 1400 大
蛞蝓食人魔 公会1 4 13 12-68 2 1-12 2000 大
守卫魂 公会1 1 13 9-86 1 2-16 4000 中
钢影 公会3 2 17 8-36 5 2-5 975 小
斯卡拉达 公会3 2 13 14-63 3 1-12 5000 大
土元素 公会4 2 5 16-128 1 4-32 10000 大
水怪 公会4 4 15 6-27 0 0 420 大
水元素 公会5 2 7 16-128 1 5-30 10000 大
爬行兽 公会5 6 13 14-63 5 3-12 3000 大
活粪堆 神庙1 6 9 11-88 1 7-28 5000 大
幽灵 神庙1 10 11 10-120 1 1-8 4000 中
蹒跚土墩 神庙2 0 13 8-64 2 2-16 6000 大
骨纳加 神庙2 6 13 7-84 2 1-12 4000 大
灵纳加 神庙3 4 11 9-80 1 1-3 5000 大
呻吟之灵 神庙3 0 13 7-84 1 1-8 4000 中
死亡骑士 神庙4 0 11 9-90 1 10-20 6000 中
影子犬 神庙4 6 15 6-48 1 2-8 975 中