新姜维传攻略

作者: 专题 2016-03-11

【新姜维传攻略】是红软基地为你带来的《新姜维传》里的攻略,希望能更好的帮助您把游戏打通关,快来看看这个攻略吧0LL红软基地

本篇Q&A是基於玩家們的提問以及參照臺灣PTT整理的姜維傳常見問題彙集而成,雖然內容主要是針對繁體版的維傳的,但遊戲運行篇的內容也適用於簡體版的。0LL红软基地
遊戲內容篇0LL红软基地
Q:遊戲有攻略嗎?0LL红软基地
A:若只想看單挑對話請見三國志姜維傳對話單挑表,想知道關卡詳細打法請見58關繁體完整版攻略。0LL红软基地
Q:基本能力和能力值有什麼關係?0LL红软基地
A:每個角色都有基本五圍:武力、智力、統率、敏捷、運氣,分別對應攻擊力、精神力、防禦力、爆發力、士氣。0LL红软基地
能力屬性對應以下五圍:X→100,S→90~100,A→70~99,B→50~89,C→0~69,如果發生五圍對不上能力屬性值的時候會出現能力降級/升級的狀況。0LL红软基地
舉例來說,姜維的五圍分別是94,93,95,88,85,都落在將軍系的能力屬性成長(AAAAA),因此五圍全以將軍系的屬性值成長+3。0LL红软基地
能力降級方面,只要能力值低於能力屬性的最低數值,就會發生降級的狀況。以柳隱為例,弓騎兵的攻擊是S,可是他的基本武力為86,低於S級所需的最低能力值90,導致他的攻擊被降為A。因此柳隱升級時本應該攻擊力+4會變成+3,在部隊特性的攻擊力就會顯示 S│A的訊息,其他類似的狀況同理。0LL红软基地
能力升級方面,能力屬性為C的部隊在能力值超過70會升階為B,達100會再度升階為A;能力屬性為B的部隊在能力值超過90會升階為A;能力屬性為A的部隊在能力值為100就會升階至S;S無法升階為X。例如鄧艾後期統率為100,而大將軍防禦雖然為A,但能力值符合升級條件,因此每一級防禦從原本的+3升為+4,在部隊特性的防禦力就會顯示 A║S。0LL红软基地
Q:要怎麼搶救能力值被降級角色/如何升級角色能力值?0LL红软基地
A:喂角色吃道具的武勇果、智慧果、精壯果、敏捷果、幸運果來提升角色能力進而達成回復原能力值/升級的目標,一個果子增加能力屬性一點。0LL红软基地
Q:什麼是不壓等用果?什麼是壓等用果?0LL红软基地
A:如果選擇不壓等用果,則角色如果在遊戲過程基本能力有所變化,能力值會依照新的能力值重新計算。0LL红软基地
例:原本升級能力值+3,因為升到第4級之前基本能力變化變成+4,則能力值累加從原本的:+3*2=6 → 能力值累加為:+4*3=12(升三次),即在任何等級吃果升等時都可達到一級就吃果的數值。0LL红软基地
如果選擇壓等用果,則角色如果在遊戲過程基本能力有所變化,前面升級所累加的能力值仍會維持原貌,變化之後會以新的能力值來累加。原始曹操傳能力的模式就是這樣。0LL红软基地
例:原本升級能力值+3,因為升到第4級之前基本能力變化變成+4,則能力值累加為:+3(Lv2)+3(Lv3)+4(Lv4)=10。0LL红软基地
Q:果子哪裡可以得到?0LL红软基地
A:一般只要有觸發單挑或特定對話就會得到果子,此外可以透過買賣一般的武器防具獲得。3、4級武防具賣掉可以得到一顆果子,5級武防具賣掉可以得到兩顆果子。槍、炮車→武勇果;扇、寶劍(1.3版新增衣服)→智慧果;鎧甲(1.3版新增戟)→精壯果;衣服(1.3版為弩、勁裝)→敏捷果;弓、砍刀→幸運果;劍(1.3版新增將劍)→經驗果。在1.2版中,46關戰前點擊向充可進行購買果子的動作,但僅此一關。0LL红软基地
Q:印授是做什麼用的,如何得到?0LL红软基地
A:印授是給部隊到達特定等級時轉職用的,到達20級可二轉,到40級可三轉。印授可在某些關卡於戰鬥結束後獲得,不過大部分都是要達到特定條件。0LL红软基地
Q:敵人的等級是如何判定的?0LL红软基地
A:取我軍出場武將等級排名前五再取平均,將領會加成一些等級(剛開始主將+4、其他+2;幻想線分別為+6、+4,最終BOSS+8)。所以建議平均練級,不要讓有些角色的等級和主力部隊落差太大。練武場可以藉此讓較低等級的武將能夠跟上主力。0LL红软基地
Q:請問練哪些人比較好?有哪些人會離隊?這些人要練嗎?0LL红软基地
A:一般來說建議所有人都練,由於所有兵種都有他的特長和缺陷,好好運用彼此的特長互相補短可以玩得更有樂趣。更何況到後期會分兵作戰,此時屬於特定分線的武將一定會上場。離隊的人如下:馬忠在趜陽之戰後死亡,趙廣在沓中之戰死亡,傅僉在陽安關之戰死亡、蔣舒會在陽安關之戰叛變,張嶷若在襄武之戰被打敗就會死亡,還有個人會在幻想線第四章離隊。其中馬忠死後由霍弋接替,可以選擇是否讓霍弋繼承馬忠的能力數值。除了張嶷外,剩下的人還是建議都練一下,否則某些他們必出的難關會很難打(尤其是樂嘉和壽春兩關)。因為這款遊戲敵人的等級是根據我軍出場武將的等級來判定(見上一個問題),就算讓他們領走一些經驗值也不會有太大影響。至於張嶷的存活攸關是否能進幻想線,若他在該關戰死就只能進歷史線了。0LL红软基地
Q:看不懂部分寶物的效果說明。0LL红软基地
A:如下所述。0LL红软基地
青釭劍:青釭劍在本遊戲的效果是按對方HP比例扣血,若數值為20%,攻擊HP1000的敵人,則敵人的損傷為1000*20%=200,設定攻擊力並無意義。0LL红软基地
鐵鞭:突破攻擊─擊退物件一格,若該格有部隊或障礙物則傷害加乘30%。0LL红软基地
雌雄雙劍:雙槍攻擊─主動攻擊和反擊皆為兩下。0LL红软基地
綸巾:策略模仿─裝備者可使用上下左右四格部隊的持有策略,不分敵我皆可模仿。0LL红软基地
春秋左傳:同仇敵慨─被攻擊的對象若在裝備者的攻擊範圍內則會發動援護攻擊,無論裝備者是否行動過。0LL红软基地
帥印:眾志成城─對裝備者本身無效但裝備者周圍部隊上升能力,1.2版為10%、1.3版改為5%乘上周圍部隊數。0LL红软基地
霸王獸鎧(1.3版):一夫當關─裝備者周圍無我軍和友軍則能力按數值上升。0LL红软基地
破天貫雲槍(1.3版):懷恨攻擊─敵軍回合時,記下裝備者被攻擊的次數(格檔不算),下一回攻擊敵軍的損傷會加成寶物設定數值乘上被攻擊的次數。另外裝備該武器攻擊時附帶降攻擊的效果。0LL红软基地
Q:秦川大戰戰前得到的木牛流馬為什麼不能用?0LL红软基地
A:豆的數量必須要 低於99 才能使用。0LL红软基地
Q:我要留哪個存檔讓我以後可以直接從這個檔直接選擇玩史實或幻想線?0LL红软基地
A:首先要完成進入幻想線的前提:襄武之戰張嶷存活,並派他在段谷之戰出場且全滅敵人。之後留下劍門關之戰戰鬥結束的存檔,就可以透過選擇選項來決定路線。0LL红软基地
Q:劇情好長喔,可以請作者修短一點嗎?0LL红软基地
A:作者做姜維傳就是希望可以透過遊戲和玩家說故事,會戰之間可能相隔三五年,所以難免有故事很長的時候。如果想快點跳過請按spacebar,並且把滑鼠移到視窗內讓它自動連點快速跳過他。0LL红软基地
Q:怎樣進入練武場?0LL红软基地
A:留意上面一排選單,點一下“功能”即可找到。0LL红软基地
遊戲運行篇0LL红软基地
Q:為什麼遊戲打開都是亂碼?0LL红软基地
A:因為作者是用繁體引擎製作的遊戲,使用簡體系統的玩家看到的自然是亂碼。就算用papploc程式也很難完全解決。雖然已經有板友接下簡體化的工作,但內容和繁體版有所差異,且存檔不能與繁體版共用。0LL红软基地
  (1) papploc介紹:http://www.g-years.com/2006/read.php?tid-69791.html0LL红软基地
     下載:http://www.csie.ntu.edu.tw/~piaip/papploc.msi0LL红软基地
       用法:http://www.ifabao.com/forum.php?mod=viewthread&tid=45208 0LL红软基地
            注意:微軟的AppLocale(在Windows7下須以相容模式運行)0LL红软基地
  (2) 使用 NTLEA(NT全域通) 0LL红软基地
             繁體字不會亂碼的方法:NTLEA 篇 (XP)           0LL红软基地
             繁體字不會亂碼的方法:NTLEA 篇 (Win7/Win8)0LL红软基地
             注意:遊戲所在的文件夹,其完整路徑不要有任何中文字,建议只使用英文字母。0LL红软基地
  (3) 或參考:Windows7正常顯示內碼的設置方法 http://www.ifabao.com/forum.php?mod=viewthread&tid=824140LL红软基地
Q:為什麼进入游戏显示MP3仿音轨问题导致退出?0LL红软基地
A:解决方法:0LL红软基地
       (1) win7有自动关闭现象,建议设置成兼容XP试试,应该要好些。右击EXE文件,依次属性-兼容性-选上用兼容模式运行这个程序-改成windows 98或2000试试。0LL红软基地
  (2) 计算机=系统属性=高级系统设置=性能=设置=数据执行保护=选择”为除下列选定...服务启用”一项=添加=选择圣三的执行文件edk5.exe=确定,重启电脑。叁考这个 http://www.ifabao.com/forum.php?mod=viewthread&tid=622040LL红软基地
       (3) 在Windows7專業版以上的話,安裝虛擬機器(VMlite) ,然後模擬出繁體版xp的操作環境。0LL红软基地
Q:為什麼沒有音樂和音效或沒有寶物圖片?0LL红软基地
A:請檢查是否有打開遊戲音樂和音效。若檢查過了,則看看遊戲所在的路徑,路徑儘量不要有簡體中文,全英文最好。0LL红软基地
  例如:D:\games\jiangwei0LL红软基地
Q:為什麼存檔再讀檔就變成其他關卡了?0LL红软基地
A:請看看遊戲所在的路徑,路徑儘量不要有簡體中文,全英文最好。例如:D:\games\jiangwei0LL红软基地
Q:為什麼每次退出遊戲都會自動統一覆蓋所有的存檔?0LL红软基地
A:原因不清楚,但可以下載這個繁體版空白存檔的壓縮包,解壓到遊戲的資料夾之中,然後從新玩。0LL红软基地
Q:為什麼有時候遊戲會在進行到一半,主角的R形象就會變成其他人物的或出現黑屏並自動跳出?0LL红软基地
A:原因絕大部份是姜維的頭像和R形象錯亂(但為什麼會這樣目前似乎是無解),解決的方式目前唯有用葉落秋寒的修改器打開所在的存檔,1號存檔對應Sv00d,2號對應Sv01d....以此類推,然後將姜維的頭像和R形象全部修正為0後按保存就可以了。最好能夠隨時存檔,如此以來發生這樣的事還可以回頭讀取存檔,若還是如此則利用上述方法解決。0LL红软基地
Q:為什麼有時候遊戲會在進行到一半,主角突然不在隊伍中,或出現了兩個姜維?0LL红软基地
A:步驟1: 請看看遊戲所在的路徑,路徑儘量不要有簡體中文,全英文最好。例如:D:\games\jiangwei 0LL红软基地
  步驟2: 關上變速精靈或變速齒輪等加速工具,如果你有用的話。0LL红软基地
  步驟3: 讀取上一關過關前的存檔,以正常的方式過關,看看是否能解決。0LL红软基地
Q:為什麼沒有顯示人物的頭像?0LL红软基地
A:原因絕大部份是你的Tou.dll文件的問題,你打開你的殺軟,把這玩意兒放到信任區裡就好了,然後重啟下電腦即可。0LL红软基地
遊戲製作篇0LL红软基地
Q:遊戲難度太簡單了,能加強難度嗎?0LL红软基地
A:作者認為英傑傳系列這個遊戲重要的是在劇情和戰場的模擬,挑戰難關都只是再其次而已,甚至在臺灣PTT也看過很多對於MOD過難的評論,因此為了避免大量的SL,製作難度的標準是依照日本光榮的英傑傳系列。但是現在也有難易度選擇,只要選到難的選項,名將多半帶有寶物,有些關卡敵人的兵力配置和方針就會改變,有些關卡會出現高階兵,有些關卡對我方有利的事件會消失等等,甚至某些關卡在不同的難易度下就有兩種史料的呈現(如五丈原和陽安關這兩關就都有對應史實與演義的記載)。0LL红软基地
Q:寶物種類太少,效果太差。0LL红软基地
A:作者不認為遊戲寶物應該要這麼多,甚至認為應該遊戲要就算沒有寶物也可以玩得輕鬆。如果遊戲沒有寶物就無法過關,反而本末倒置。1.3版有新增一些寶物可滿足喜歡配裝玩家的需求。0LL红软基地

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