见证街机的发展历史(十一)1997年GAMEST大赏

作者: 专题 2016-09-01

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●第十一回GAMEST大賞1Fe红软基地
 ★GAMEST大賞  恶魔救世主:吸血鬼领主1Fe红软基地
 ★最佳動作遊戲賞 電車向前走「電車でGO!」1Fe红软基地
 ★最佳射擊遊戲賞 怒首領蜂1Fe红软基地
 ★最佳畫面賞   街霸Ⅲ1Fe红软基地
 ★最佳角色賞   芭蕾塔(小红帽  魔域幽靈3) 1Fe红软基地
   總算到了第十一屆的 GAMEST 大賞 ,這一屆得主是經過了三代的淬練,終於開花結果的「 恶魔救世主:吸血鬼领主」。其實本作的成功殊為不易,第一代以其嶄新的系統及特殊的角色吸引了大家的目光,二代則在反省後加上修改的功夫,但三代除了延續之前的風格外,又承擔了所有「魔域迷」們期待的壓力。既要符合老玩家所要求的複雜化,又得考慮一般玩家是否可以接受。但本作卻成功地辦到了,繼承前代的風格並進一步發揮,更鮮明有趣的角色及必殺技及對新系統的挑戰,使得本作獲得極高的評價。1Fe红软基地
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▲從恶魔救世主:吸血鬼领主上,我們不難體會CAPCOM超高的美學功力。 1Fe红软基地
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97格斗之王在国内有众多的FANS,可惜在本届痛失头奖,屈居第二! 1Fe红软基地
1997年除了大賞的「恶魔救世主:吸血鬼领主」及第二名的「格鬥天王97」之外,同時得到第三名與最佳動作遊戲賞的「電車向前走」也是相當引人注意的作品。本作可說是開創了一種新的遊戲類型,按照時刻表駕著列車沿著鐵軌奔馬,不知道是多少人年少時的夢想,但是此作獨特的惰性操作的感覺,讓一些毛頭小子無法適應。在曰本,可是有許多中年上班族穿著西裝一邊玩,眼眶裡還閃著淚光呢~!電車向前走的成功,證明只要有好的IDEA,必能獲得玩家的青睞~。 1Fe红软基地
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本屆的射擊遊戲有稍微復甦的趨勢, 獲得射擊大賞的「怒首領蜂」及第二名的「G 太空戰鬥機」,同時也獲得大賞的四、五名。看過「怒首領蜂」的最後頭目「火蜂」的玩家有幾個呢?一修和尚初次見到時真被那種無縫隙的彈海給嚇到了!密不通風的彈幕是首領蜂系列的特色。 1Fe红软基地
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毫無異議的,這一屆的最佳角色賞頒給了「恶魔救世主:吸血鬼领主」的芭蕾塔(バレッタ),她雖有小紅帽的可愛外形,但在戰鬥時卻是出人意料的潑辣、卑鄙(例如她楚楚可憐的獻上一顆蘋果,結果竟是顆炸彈…),很多人一開始都被她清純的模樣騙了,或許說芭蕾塔有雙重人格比較恰當。一修和尚覺得她是電玩史上設計得最成功的角色之一! 1Fe红软基地
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▲芭蕾塔雖然潑辣,可惜在實戰中還是只有挨打的份兒…1Fe红软基地