【我的世界EVer 服务器1.7.2】是知名游戏《我的世界》里的服务器EVer ,支持版本1.7.5/1.7.4/1.7.2,服务器IP/域名: IP请加QQ群386589504获取。
服务器名称: EVer
有效状态: 长期开放
支持版本: 1.7.5/1.7.4/1.7.2
营利模式: 基础免费+多种内容收费
游戏模式: 混合(下面注明)
网络类型: 双线/多线
主机类型: 专业服务器
有无在线身份验证(即正版验证): 无
最大在线人数: 300
服务端软件: Spigot
有无Mod: 无
服务端模组/插件: towny丨领地丨地皮丨rpgitme丨结婚丨座椅丨在线得钱
有无白名单: 无
联系方式: 466592940
服务器IP/域名: everserver.cc
服务器简介:
EVer群组服务器,欢迎您的到来
泰坦之地生存子服:
特色城镇插件,服务期内建立城镇与国家不是梦
特色阵营系统,与对立阵营玩家无顾虑PVP
城镇插件,圈地插件,地皮插件共存【分别为不同的世界】,给予玩家各种选择
御龙时代生存子服:
测试中,目前尚不稳定,敬请谅解
其他子服相继开启中,敬请期待
因为每个子服的经济体系并不相同,所以子服的数据并不互通,仅支持账号通用,跨服聊天【免费】
因御龙时代生存子服尚未完善,并且是由以前独立的一个服务器合并到我们服务器内,赞助体系也尚未完善统一,所以本帖暂时并不对御龙时代生存子服进行任何介绍
服务器官网:EVer服务器官网
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我们是一个新生代群组服务器,我们有充足的激情,也许我们资历比不上其他服务器,但是我们的思维也并不局限于目前的MC玩法
我们有强大的硬件资源,保证服务器的正常运行。
24核CPU48线程【双路CPU】,256G内存,500G.SSD固态硬盘【服务器运行时所用硬盘】,4T.SAS硬盘【备份硬盘,保证数据不丢失】
独享100M上行带宽
我们也欢迎其他腐竹加入我们群组服务器,我们负责硬件设施,负责技术管理,请入群私聊详谈。
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影响玩家游戏行为的插件
townychat聊天插件【城镇附属插件】
城镇插件【 】
地皮插件【这三种插件分别在三个不同的世界启用】
圈地插件【 】
阵营插件【自创】【同阵营无伤害】
rpgitem4【暂未投入使用,正在测试BUG】【相比3,最主要新增了套装效果】
QS商店
环球市场
CC菜单
跨服聊天插件【免费跨服聊天】
NPC插件
哨兵插件【NPC增强插件】
红石频率检测【阈值较高】
动物密度检测【阈值较高】
城镇插件系统
城镇系统相关费用说明:
【注:一个区块指16X16大小的空间,上下高度无限制】
建立城镇费用2000【建立初始默认只有一个区块的领地】
扩充一个区块的领地,费用200
城镇可扩充区块数量根据城镇人数成长【每增加一个人,可多扩充20区块】
城镇相关功能说明:
领地保护功能
【类似res领地插件】
城镇内领地单独划分功能
【城镇领地默认为公共领地,可根据需要,设置所处区块为可购买状态,价格自定,城镇其他成员可购买领地,购买后的领地只有购买者一人有权限,其他人除城镇首领以外没有权限】
特殊区块功能
【根据需要,设置所处区块为前哨区块,商店区块,大使馆区块】
设置助理功能
【设置一个助理,拥有买地,收人,踢人权限】
国家战争功能
【国家可以对另一个国家宣战,获得相应战争胜利奖励】
以及其他相应设置
【领地内是否刷怪,领地内是否火焰蔓延,是否水流动。简而言之,具备了所有res领地插件的功能】
城镇指令说明
【/towny】- 显示towny插件所有的命令
/resident ? - 居民类指令
/town ? - 城镇类指令
/nation ? - 国家类指令
/plot ? - 地皮类指令
/towny ? - 本插件全局类指令
========== 【/resident ?】 ==========
/resident - 查看本人的居民信息
/resident [居民ID] - 其他人的居民信息
/resident list - 显示所有的居民
/resident tax - 查看本人的纳税信息,包括你所拥有的领地,需要交的税等等。
/resident toggle -
/resident set - 居民个人设置
/resident friend add/remove [居民ID] - 添加玩家为你的“好友”,好友拥有你领地的建造、使用权限(上锁物品除外)。
/resident spawn - 回到你所在城镇的初始传送点(和 town spawn 有什么区别吗?)
【/resident set】 - 居民个人设置
/resident set perm:个人权限设定
/resident set mode:个人模式设定(新手不建议修改)
【/resident set perm】 - 个人权限设定
/resident set perm [某些人] [某权限] [on/off] - 指定“某些人”的“某权限”,on 为开,off 为关。
“某些人”的可选项:[resident/ally/outsider] 三个选项分别为“本城镇居民”、“盟友”、“无关人员”
“某权限”的可选项:[build/destroy/switch/itemuse] 四个选项对应的权限分别为“建造”、“破坏”、“开关使用”、“物品使用”
/resident set perm reset - - 重置权限设定,删除以上设定好的权限,回归默认设置。
【/resident set mode】 - 个人模式设定
/resident set mode clear - 清除已设置的模式
/resident set mode [模式名称]
可选模式:map - 自动字符地图模式,开启后移动时聊天面板会即时更新你的地图信息、所在的位置;
可选模式:townclaim - 城镇圈地模式,开启后移动会自动圈你脚下路过的所有地区;
可选模式:townunclaim - 反圈地模式,开启后移动时会自动将你脚下所有属于你的领地删除!慎用!!!
【/town ?】 - 城镇类指令
/town - 显示玩家所在城镇的信息。
/town [town] - 显示其他城镇玩家所在城镇的信息。
/town here - 显示你所在城镇的信息板
/town list - 显示城镇列表
/town online - 显示城镇中的在线市民。
/town join - 加入一个城镇(只有设置为随意加入的城镇才能使用此命令,否则加入城镇必须由市长邀请)
/town leave - 脱离城镇
/town reslist - 列出城镇内居民
/town ranklist - 列出城镇内居民的职位表
/town spawn [town] - 传送到指定城镇的出生点。
/town new [town] - 新建一个自己的城镇。
/town deposit 向城镇银行中存款(只有镇长可以取款)。
市长命令:/town mayor ? - 显示市长管理城镇的命令列表
【/town mayor ?】 - 市长管理命令列表
/town withdraw [$] - 从城镇银行中取钱(提示:城镇每日保养费用是从银行扣取,请保证银行内资金充足)
/town claim - 扩大城市领地,将你脚下的野外区域纳入城市范围(提示:每块城市领地需要一定的初始资金和少量的每日维护费用,请不要圈过大的领地)
/town unclaim - 缩小城市领地,将你脚下的城市领地变回野外状态
/town add [居民] - 邀请玩家加入城镇/将玩家踢出城镇。
/town kick [居民] - 将玩家踢出城镇。
/town rank add/remove [居民ID] assistant - 指定一位居民为您的市长助理(助理有邀请玩家加入城镇的权限)
/town toggle - 城镇领地类设置,详见下面!
/town set - 城镇管理类设置,详见下面!
/town buy - 这命令是干嘛的?不懂!
/town delete - 解散你的城镇,慎用!
【/town toggle】 - 城镇领地类设置
/town toggle pvp - 是否允许PVP
/town toggle public -
/town toggle explosion - 是否允许爆炸(苦力怕、TNT等)
/town toggle fire - 是否允许火焰
/town toggle mobs - 是否允许怪物生成
/town toggle taxpercent -
/town toggle open - 是否允许玩家自由加入城镇,开启后玩家输入 /town join 即可加入你的城镇。
【/town set】 - 城镇管理类设置
/town set board [公告内容] - 设置城镇公告板的内容。
/town set mayor [居民ID] - 将一位其他玩家任命为新的市长(你会变成市民)
/town set homeblock - 设置城镇的 Home 地皮(该地皮不能被用于出售)
/town set spawn - 设置城镇传送点(输入 /t spawn 可以传送到这里)
/town set perm - 城镇权限设置,详见下面!
/town set taxes [税率] - 设置城镇居民税金(财产税),每天按照百分比扣除账户金钱存进城镇银行,税率必须小于1。
/town set [plottax/shoptax/embassytax] [税金] - 设定城镇内地皮租金(地皮税),每天按照收取固定数目收取。
/town set [plotprice/shopprice/embassyprice] [$] - 设定城镇内地皮的售价,出售时一次性交清。
/town set name [名字] - 设置城镇名字(不得为汉字,否则可能出错)
/town set tag [标签] or clear - 设置城镇标签(有啥用?不知道。)
【/town set perm】 - 国家权限类指令
/town set perm [某些人] [某权限] [on/off] - 指定“某些人”在城镇中的“某权限”,on 为开,off 为关。
“某些人”的可选项:[resident/ally/outsider] 三个选项分别为“本城镇居民”、“盟友”、“无关人员”
“某权限”的可选项:[build/destroy/switch/itemuse] 四个选项对应的权限分别为“建造”、“破坏”、“开关使用”、“物品使用”
例如:/town set perm resident build off - 意思是:设定本镇居民不得破坏本镇领地(被该居民购买过的领地除外)
/town set perm reset - 重置权限设定,删除以上设定好的权限,回归默认设========== 【/nation ?】 ==========
/nation - 显示玩家所在国家的信息
/nation [国家] - 显示指定国家的信息
/nation list - 显示国家列表
/nation online - 显示国家中的在线国民
/nation deposit [$] - 向国家银行存款(只有国王可以从国家银行中取款)
市长命令:/nation leave - 退出你的国家(使用此命令后市长将会带着自己的城镇退出国家,退出后你还是你城镇的市长)
市长命令:/nation new [国家] - 建立一个国家(市长使用此命令后将会建立一个国家,可以邀请别的城镇加入你的国家)
国王命令:/nation king ? - 国家管理指令
【/nation king ?】 - 国家管理命令(只有国王可以使用)
/nation withdraw [$] - 从你的国家银行中取款(每日国家保养费用是从银行中自动扣除的,请保证国家银行有充足的资金)
/nation add [城镇] - 邀请一个城镇加入你的国家
/nation kick [城镇] - 把一个城镇踢出你的国家
/nation rank [add/remove] [市长] helper - 指定一名市长作为你的国王助理(这位市长的城镇必须加入你的国家)
/nation toggle - 国家领地类设置(请参考城镇设置,方法一样!)
/nation set ? - 国家管理类设置,详见下面!
/nation ally add/remove [国家] - 将一个国家 加入/移出 你的盟友列表
/nation enemy add/remove [国家] - 将一个国家 加入/移除 你的敌对国家列表
/nation delete - 删除你所在的国家,慎用!(删除后国家解散,但是你的城镇还在)
【/nation set】 - 国家管理类设置
/nation set king [市长] - 指定另一个人做国王(被指定的人必须是你国家里某个城镇的市长,指定后你自己变回市长职位)
/nation set capital [城镇] - 指定一个城镇作为国家的首都
/nation set taxes [$] - 设定国家每日税收(每个小镇银行每天上交xx金额到国家银行)
/nation set name [国家名字] - 修改国家名字(不得为汉字,否则可能出错)
/nation set title/surname [resident] [text] - 给一个国民设定一个头衔or称号(貌似指令无效)
/nation set tag [标签] or clear - 设置国家标签(有啥用?不知道。)
========== 【/plot ?】 ==========
/plot claim - 买下你脚下的地皮(你必须是该城镇的市民、而且地皮已被设置为“可购买”)
/plot forsale [价格] - 标价出售你脚下的地皮(标价后地皮会变成“可购买”状态,其他玩家可以通过 /plot claim 购买你的地皮)
/plot notforsale - 把地皮从“可购买”状态变回默认状态
/plot clear - 放弃你脚下的地皮(放弃后地皮再次属于城镇)
/plot toggle - 领地类设置(请参考城镇设置,方法一样!)
/plot set - 地皮领地类设置,详见下面!
【/plot set】 - 地皮权限设置。
/plot set name - 设定地皮名字(进入地皮时下面会有提示)
/plot set reset - 重置地皮设置为原始默认值
/plot set shop/embassy/arena/wilds/spleef - 设置地皮类型为 商店/大使馆/PK场/荒地/默认(每种类型会有不同的属性,详细情况请自行摸索)
/plot set perm ? - 地皮权限设置(详情请参考城镇地皮权限设置!)
【/plot set perm】
level [resident/ally/outsider]
type [build/destroy/switch/itemuse]
/plot set perm [on/off]
/plot set perm [level/type] [on/off]
/plot set perm [level] [type] [on/off]
/plot set perm reset
========== 【/towny ?】 ==========
/towny ? - 列出towny基础命令
/towny map - 显示城镇字符地图
/towny prices - 显示系统设定中国家、城镇的建立费用、每日维护费用。
/towny top - 排行榜
/towny time - 到下次交税还剩多少时间
/towny universe - 显示全towny统计,居民/镇/全国/全球数以及townblocks声称。
/towny v - 显示towny版本显示插件版本。
/towny war - 战争
爵位系统
爵位大小排序:
流浪者→平民→男爵→子爵→伯爵→侯爵→公爵【建立城镇玩家升级树】
流浪者→平民→男爵→勋爵→上层贵族→精英贵族→王族【未建立城镇玩家升级树】
【所有升级相关费用均为游戏币】
某些重要爵位能获得的权限以及说明:
平民可以加入城镇【需要城镇首领邀请】伯爵可以建立城镇【建立费用2000】公爵可以建立国家【建立费用50000】
子爵为城镇副首领,必须由城镇首领指定【一个城镇只能有一名子爵】侯爵为国家副首领,必须由国家首领制定【必须为领主,一个国家只有一名侯爵】
除此以外,所有男爵以上的爵位,能够领取每日礼包
跟爵位和城镇挂钩的相关称号:
伯爵建立城镇以后,城镇内拥有四名或者四名以上男爵,便可获得领主称号【黄色】
当城镇首领获得领主称号后,城镇子爵副首领获得将军称号【浅绿色】
公爵建立国家以后,国家内拥有四名或者四名以上领主,便可获得国王称号【红色】
当国家首领获得国王称号后,国家侯爵副首领获得亲王称号【浅蓝色】
爵位升级相关费用:
升级平民费用500-升级男爵费用3000-升级子爵与勋爵费用5000-升级伯爵与上层贵族费用10000-升级侯爵与经营贵族费用20000-升级公爵与王族费用30000
服务器多世界说明
泰坦之地:主城世界
【无法建筑】
中土大陆:城镇世界
【只允许加入城镇玩家建筑】
翡翠梦境:地皮世界
【允许所有玩家建筑,领取地皮免费,只能领取一块】
西部荒野:圈地世界
【允许所有玩家建筑,圈地价格0.2一块】
破碎半岛:资源世界
【只允许采集资源,不允许建筑,定期刷新】
梦魇之境:地狱世界
【定期刷新,慎重建筑】
扭曲虚空:末地世界
【不会刷新】