【我的世界幽灵幻影服务器1.7.2】是知名游戏《我的世界》里的服务器幽灵幻影,支持版本1.7.5/1.7.4/1.7.2,服务器IP/域名: IP请加QQ群386589504获取。
服务器名称: 幽灵幻影 RPG 服务器
有效状态: 临时测试
支持版本: 1.7.10/1.7.9/1.7.8/1.7.7/1.7.6
营利模式: 基础免费+道具收费
游戏模式: RPG
网络类型: 双线/多线
主机类型: 专业服务器
有无在线身份验证(即正版验证): 无
最大在线人数: 50
服务端软件: Cauldron (MCPC+)
有无Mod: 有
服务端模组/插件: RPG物品/We创世神/扫地大妈/全球市场
有无白名单: 无
联系方式: 484572172
服务器IP/域名: 群公告客户端自带
————————————————介绍——————————————————
大家好,这里是MoonLight Ghost RPG服务器。
我是服务器的总策划番茄,服务器于2015年9月19号由我来建设,到今天发帖已经是一周的时间了。
服务器暂时处于测试阶段,第一次内侧全员开放,将于2015年9月30日开启。
我们可以摸着良心说,这是凝结了我们多年对MC的对RPG的自己的感想
我们不是千篇一律的RPG形式,我们要做出自己的风格,做出让玩家喜欢玩的风格,并且不是假大空的模式。
————————————————问答——————————————————
你是否讨厌盗用他人的地图放上几个NPC做几个人物就开服的服务器?
你是否讨厌大小不超过40x40的迷你小空岛上做那所谓的剧情?
你是否厌倦了为了一把武器材料刷个没完没了?
你是否厌倦了剧情色彩淡漠,只为了更强装备的设定?
你是否讨厌放养式纯刷怪做任务服务器?
你是否希望在玩游戏的过程中,真正的感受到与剧情互动,就像使命召唤现代战争系列的肥皂、普莱斯与CODer的感情?
1.光是服务器的种族角色选择界面,就有数种选择,可以自己搭配自己的风格。
2.在我们服务器,每一个地图都是精心制作的,就连序章都是日夜赶出来的,每个章节均设定10个小章节,每个章节都是上万个方块范围设定而成【长x宽x高】
3.服务器为了减少枯燥刷怪,延长了剧情与玩家的交互时间,你更像亲自的加入到了游戏里。
4.服务器由武器、装备、技能、道具四个大模块组成,不再是依靠装备武器的时代了。
5.在更多时候,你会体验到与各个NPC交互的感情,在剧情中穿插着刷怪、逃亡、追捕等激烈的情节。
——————————————————主题——————————————————————
1.在更多时候,不再依靠武器与装备,而是用自己的道具与技能来完成更多形式的任务。
2.游戏模式由剧情、单人与团队副本、主线与支线任务、国战与外交发展等多个方面组成
(1)剧情穿插各个副本,让你感受到身临其境。
(2)各个地图采用命令方块踏板形式连接,并且是真正意义的地图式,一张地图通往多个地区,自由度极高,不再是规定主线任务流程,你可以选择自己的路。
(3)在中后期,玩家可以通过同种族民意推举来竞选该种族的领袖、军师等官职,获得定期奖励,且可以控制整个国家,并且当第一个玩家领袖诞生后,开启国家战争。
3.国家,基础玩家可选择国家-精灵、人族、兽族、亡灵、巨人,基础NPC国家-地精、食人兽、龙等多个国家种族。国家有遗迹、军事、经济等多个决策方面。
(1)初始种族在中后期可以由玩家获得掌控权,并且玩家在一开始就可以选择种族,NPC国家有些中立有些敌对、友善,在中后期对玩家决策造成影响,并且均有管理层操控。
(2)各国家均有初始遗迹,遗迹可以提升该种族、国家玩家的实力,占领他国遗迹可以获得该遗迹BUFF。
(3)玩家在国战时的NPC携带量、NPC战斗力均由该玩家的发展偏重而定,如果玩家发展的着重点是领导力,统帅力,则比其他注重自身战斗力的玩家可以多携带NPC。
(4)国战时玩家全员可以PVP,但是禁止恶意杀死盟军以及同国玩家。
(5)玩家国战完全影响国家动态。
(6)每个国家均可设定一个外交官,定期举办多国外交,外交官口才可以为国家获得更大利益。
(7)有叛军领袖身份的玩家可以在中后期发动政变,对同国家开战,成王败寇成为现实。
(8)国战地图实时更新,每场战斗后管理层刷新地图,地图均由国外专业绘图软件--草图大师制作。
4.赞助
赞助不可获得武器装备,因为玩家武器装备树均是一条龙发展,只能升级和分支,不能获得多个装备,因此我们将以赞助获得VIP道具的形式来进行赞助,赞助的VIP道具和普通道具不同,他们更多是游戏实用性增强,推举一个例子,LOL中蛮王的大招我们可以做成一个低级VIP道具,在5秒内获得无敌,并且有冷却时间,这样可以更好的平衡。
赞助列表:
自定义道具收费详情:
低级VIP道具卷-1元
中级VIP道具卷-10元
高级VIP道具卷-100元
根据效果不同冷却时间不同。
5.关于隐藏任务、职业、道具、地区的获得方式以及所谓的单一获得的解释。
(1)隐藏任务--在特定条件下,一些区域的隐藏地点NPC触发的任务。
(2)隐藏职业--多半是单一获得的职业,玩家最快触发者可获得,一般是中后期的领导者或者影响大局的职业。
(3)隐藏道具--收集该章节全部的收集道具兑换获得,效果极佳。
(4)隐藏地区--一些难以注意到的地方设置的传送点,内部常常伴随着隐藏职业或者隐藏任务
6.关于第一次内侧
(1)我们将会允许所有玩家进入,并且对于任何提出的有效建议和BUG提交都会给予奖励。
(2)在第一次内侧之前,我们会建设完序章的前三个小章节(也就是商船、地精海岸、俘虏地牢)
7.材质包
服务器材质包的道具均自制,方块目前暂时采取使用其他材质包的形式。
再一次保证,我们几乎是挤进所有时间来完善地图,并且尽量减少了刷怪时间,所以玩家的剧情流程会很快,但是我们会做很多的章节,也就是说,你的游戏时间不亚于其他单机游戏,而且不是枯燥的刷怪。
再一次,群号484572172
客户端地址群公告自带,IP自带