默途手游是一款基于物理属性的2d动作解谜冒险游戏,暗黑风格的画面为你带来更强的沉浸感,在危险黑暗的世界中来展开冒险,解开这里的重重谜题寻找最后的真相。探索充满敌人的黑暗世界,解开谜题打开前行的道具,利用技巧来完成跳跃任务,层次分明的手绘美术风格画面为玩家带来氛围感十足的未来世界。七个章节中包含了多样化的世界,精心制作的谜题更加的烧脑,探索更深层次的探索来解锁最后的结局。
默途攻略
游戏的机制很简单,就是通过机械臂和场景中的各种机关来进行解密,而跳跃在游戏前半段并没有什么太大的作用。
当玩家获得机械手臂后,便开始出现了大量需要通过机械臂进行操作的机关,能够帮助玩家更快的熟练运用这一游戏机制,而随着剧情的进展,重力逐渐减少,这时候赋予了玩家一个新的机制,那就是跳跃,这个时候的关卡开始需要做到这两者的配合和玩家对于此的运用,来减轻单一重复的游戏流程所带来的枯燥感。
但是正是因为游戏不管是对于本身的玩法机制还是对于关卡设计的核心机制来说,都运用的太好了,以至于动作带给玩家的印象远高于了解密。
比如通过机械臂解密的时候,因为是解密,所以需要玩家思考,通常节奏都会有所放慢,但是在躲避机器人的时候,更多的都是在运用这个机制操作来进行躲避,节奏也会较快,带给玩家的压迫感也要更强,所以玩家对于动作上远比解密上的印象要更加深刻。
默途说明
游戏是属于一款基于物理属性的2D动作解密,游戏内如绳子来回摇荡,箱子下落等等方面都可以体现出来。
它的主要核心玩法是解密,但是游戏对于解密的运用虽然好,但是却不如动作上带给玩家的体验更加深刻,以至于对比起解密来说,游戏好像在动作上投入有些过多。
游戏的解密主要是通过场景和机关的设计来构成的,这就对于游戏的关卡设计和玩法的设定上有着一定的要求。
但好在游戏对于这方面的处理还是非常不错的,场景内所有可互动的物体,都可以作为解密的要素之一,并不存在无缘无故的设计,且操作流程自由,但实际解密方法只有一种,这也就让游戏的解密有着极高的可玩性。
默途优势
《默途》是一款基于物理的 2D 动作解谜平台游戏。操作一个名为“Mo”的小机器人,在危险、黑暗、遥远的未来世界中前进。苏醒后,“墨”发现自己孤身一人,对周围的一切一无所知。带领他独自穿越这个反乌托邦的世界。解决各种谜题,发掘隐藏的秘密。能不畏艰险,打破无休止的循环,帮助“默默”找到真实的自己吗?
扮演一个对自己生活的世界知之甚少的小机器人,用他的智慧和反应解决无数谜题,在荒凉的星球上逐步前行。获得两个独特的手臂技能模块,为“墨”面临的障碍带来不寻常的解决方案。收集文件,打破障碍,了解人类的最终命运。
默途特色
科幻主题下的反乌托邦
游戏的剧情组成了一个巨大的反乌托邦的背景故事,并且游戏的剧情多都是暗线,隐藏在了地图场景中的各个角落,这一切的故事或者线索都等待着玩家去探索。
并不明朗的剧情故事,让玩家在阅读起来时具有距离感,也就意味着多数时间玩家都需要自行从只言片语的文献中来感悟。
玩家开始游戏,操纵机器人来到游戏中,当被扔下的那一刻,除了一句话“你自由了。”便再无任何的引导和提示,而像是机械臂等等机制也都是通过玩家试验和观看文献来作为引导的。
而这种弱引导且配备了暗线剧情的设定同时也就造就了游戏极其高自由度的剧情,或者说是并不局限的剧情。
因为每个玩家的进度不同,有的玩家能够全部找到游戏内所隐藏的暗线,而有的只能够找到一部分,以至于多数时候每个人所了解到的剧情都可能不一样,存在着一定的差异。
游戏对于场景的美术设计也非常的到位,游戏精妙的场景设计配合各种暗线逐渐将这个充满着反乌托邦气息的科技时代展示出来。
并且玩家在游戏中场景设计带给玩家最直观的视觉体验也是非常不错的,比如开头便看到一旁的大机器人在摧毁小机器人,随后玩家便遇到了刚刚场景中所上演的一幕。
以及在第一章多次出现的“造神”二字,也是为接下来的剧情埋下了伏笔,游戏中的场景无一不设计精细,与整个故事线和世界观紧密的粘连在一起,也是使玩家激发起了探索的欲望。
默途亮点
探索一个充满敌人的黑暗世界,死亡将随之而来
解谜,开辟前进之路,探索人类的黑暗历史
两个手臂技能模块带来独特的游戏体验,相互配合突破障碍
重力决定高度,跳跃高度与其所在空间的重力值有关,利用重力机制穿越各种地形
在庞大的故事宇宙中收集文件,解码人类兴衰史
清晰的手绘艺术风格营造未来世界的氛围
七章组成的多元世界,体验精心布置的谜题、潜行和逃生设计
深入探索并发现可能的结局
默途玩家评价
想体验有一点解谜,但是又没有特别烧脑,而且还挺轻松的小伙伴可以看过来
自从玩了地狱某境以后,也老长一段时间没玩过类似于的游戏在推荐的时候就看到了这一款,画风相当简洁简洁到连遥杆都给你隐藏。。。
玩起来第1个给我的感受就是孤寂落寞,无尽的深渊只能一路向前。
游戏体验:他故事还是有一点的,不过他的世界观啥的前面一点都没有。。。前面操作这个小人的时候,在第1区的跳跃实在是太低了,以至于每次移动那个升降台都要很准。。。总体感觉还不错吧。也确实有点小难度,玩起这款游戏,最主要就是来体验这款游戏的背景故事,还有他的音乐玩法画风方面。
那个升降绳的操作距离是真的短,以至于我在一关往下跳的时候光是挪位置,机器人就已经过来了。
游戏:游戏操作很简单,就是左右移动然后推东西。更多的是要合理利用场景内的物品,是一款闯关类型的游戏,略带一点烧脑,需要一些耐心。