梦幻足球经理游戏,一款非常还原的体育竞技类型的游戏,玩家们可以组建一支足球战队,邀请一些著名的球星加入其中,3D的游戏画面,各种的设施还是比较的齐全的,还可以邀请一些解锁加入其中,建立一个足球的小帝国,身临其境的游戏体验,在游戏中不断地证明自己的足球实力,身临其境的游戏体验,还可以了解很多的足球知识,你需要不断地练习各种的小技巧,参与很多的比赛,操作简单有趣,有喜欢的小伙伴就来下载吧!
梦幻足球经理说明
-使用超过3500名FIFPro注册球员来建立和发展您的理想团队
-完整的3D运动捕捉踢,铲球,目标和保存功能,以创建身临其境的真实感
-通过8个部门晋升并参加超过10项杯赛以达到传奇地位
-从体育场到医疗,商业和培训设施,一路建起足球帝国
-招募代理商和侦察员以帮助在转会市场中寻找顶尖人才
-沉浸式的精彩解说,让您成为行动的核心
梦幻足球经理特色
大量的真实球员数据,建立历史上最强大的足球俱乐部以及各种数据输入
此游戏中的足球比赛是关于两支不同球队的命运,败者可能不得不解散球队
成为一名出色的足球经理,超级智能的3D引擎系统,开始一个动荡的足球生涯
胜利之后,球队可以来到一个新的地方继续比赛。在这种令人震惊的规则下,开始在足球场上比赛。
梦幻足球经理亮点
1.在众多足球比赛中证明自己的实力,使您成为世界顶级球队;
2.增加真正的球员和职员将使游戏中的细节更加真实可信。
3.最身临其境的游戏引擎将向玩家展示更好的足球比赛。
4.培训已大大改变。足球经理以其深厚的知识建立了高级培训部门。
5.加入var技术,通过耳机与视频助理裁判联系,并在场上观看重播;
6.它反映了俱乐部如何训练年轻球员并在整个赛季中对其进行训练。
梦幻足球经理优势
一款足球竞技手机游戏,具有非常丰富的游戏玩法,非常高清的图片演示以及许多场景设置。
在比赛中,我们可以感受到很多激动人心的足球比赛经历。
您还可以在游戏中解锁并招募很多玩家,组建最强大的团队,并在更多赛事中赢得更多胜利。
梦幻足球经理指南
您足球经理的决定将影响董事会,球员甚至球迷的态度
具有现实游戏经济性的梦幻足球游戏
来自我们广泛的社区数据库的足球队和球员
从33个国家/地区的800多个俱乐部中选择
用惊人的3D动画建立足球场和周边设施
足球教练比赛,可以在俱乐部设施中培养人才
足球经理的成功将得益于促进您的管理职业的工作机会
梦幻足球经理球员推荐
1.佩莱格里(摩纳哥)
佩莱格里仍然会是游戏里的超级锋霸,不过由于上赛季的伤病,有那么点可能潜力会下调。
但是鉴于这一年足坛没有表现特别亮眼或者潜力爆炸的年轻新人中锋(不考虑穆科科),18岁的佩莱格里在FM20初始数据库继续留任-95撑撑场面,几乎也是板上钉钉。
2.唐纳鲁马(AC米兰)
其实唐纳鲁马真没啥说的,纵使已经是多代-10和-95了,但结合履历来看,你仍然会觉得他现在年轻得过分。
唐纳鲁马已经是CA150的豪门级门将了,如果SI再给他一年甚至两年的-95潜力,也丝毫不会让人觉得意外。
3.德里赫特(尤文)
德里赫特其实已经是欧国联最佳阵容,欧冠最佳阵容等荣誉的拥有者了。作为一名被纳入最强中卫的讨论范畴的豪门主力中卫,下一作CA150打底,PA固潜175+还是合情合理的。
当然,再当个一年半载的-95,看看表现再固潜也未尝不可。
4.雷尼尔(弗拉门戈)
关于雷尼尔本人,潜力貌似“只”是个-85,但据媒体和网友评价,在他身上出现过卡卡.德布劳内.齐达内等人的影子,话题区还有看了几场比赛的JR将其定义为“下一个非人类”球员。这天赋着实有点恐怖如斯了。今年也一度谣言漫天,其中出现过几家豪门的名字。
南美小妖太多,一般SI给个-9就顶天了,毕竟一上来吹太狠确实不好。不过传闻他团要直接砸7000W违约金买下,走“罗德里戈路线”。FM20顺势给个-95煽风点火操作一下,也不是不可能。
5.罗德里戈(皇家马德里)
大了一岁的罗德里戈,终于开档在队了。
什么?潜力值降了吗?放心,依旧会是-95,最起码初始数据库是。
6.卡马文加(雷恩)
上赛季已经崭露头角,这赛季看起来将要占据雷恩主力位置的16岁中场卡马文加,是冲击新赛季-95的有力竞争者。
新赛季首发出场两次,攻防两端表现优异。特别是对阵大巴黎送出助攻致胜,使他成为法甲最年轻助攻者。也让看台上各大豪门的球探不自觉地在报告上写上了“买买买”三个大字。
无论是否成为-95,卡马文加都会成为玩家开档争抢的对象。
梦幻足球经理防守战术方法教学
防线(DL)和遭遇线(LOE):一起定义了球队防守时垂直紧凑度,二者离得越近,越紧凑,相反,越稀疏。
但是这不意味着你必须要用最高DL最矮LOE,因为这样会给身后留下大片可能被利用的空档而且也给对方留下大量后场组织的空间,除非你用了高压迫度,但是这也会导致你面对过顶球时更加脆弱。
小编的基本建议是在创建战术阶段,避免任何极端地战术,不管是在进攻上或者防守上。
压迫强度:定义了球员多早且多具侵略性地去紧逼进入了自己所在防守区域的对方球员。作为一个球队指令,作用于所有球员。越高压迫,你的阵型就越难以维持,反过来就越加稳固。
但是这不意味着你从不需要使用更多压迫性的战术。为什么,之前提到过,心态影响所有,心态越高,则越不太需要太高的压迫强度。
换句话说,越加谨慎的比赛方式越需要高压迫强度,比如高紧凑度,或者低位防守(低DL&LOE),因为球员靠的近,离开位置去压迫很快会有人帮他补位。
盯人:作用于对方无球球员,防止对方球员接球(将球从他脚下夺走是抢断)。
现代足球,很少会让一个球员特殊盯人,更何况让多个人去特殊盯人,有个例外,可以让己方的AMC去特殊盯对方DMC位置上的DLP。所以紧逼盯人是让你的球员紧贴对方无球队员,如影子一般,以此来向他施加更多压力,来打破对方的进攻组织节奏。