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江南百景图
  • 江南百景图

  • 类别:模拟经营系统: Android
  • 大小:82.87 MB时间:2020-09-01

江南百景图下载,采用江南的美景图打造的一款手机游戏,游戏中为玩家提供了一系列丰富的操作挑战,其中游戏各种各样新鲜的花样设计,毕竟是一种古风的结构,整体看起来都是有一种独特的味道,非常的刺激,有喜欢的玩家快下载吧!

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江南百景图介绍

我们爱模拟经营游戏,我们爱我们的故乡。

为什么不把自己的故乡做成游戏呢?

抱着这样的心态,我们开始开发这款江南题材的游戏。在游戏中,我们放进了很多很多南方特色的东西。应天府的大报恩寺琉璃塔,苏州府的留园和山塘七狸,从《牡丹亭》到《白蛇传》,苏州的丝绸、南京的云锦、宣城的纸、杭州的茶。

我们希望通过这款游戏告诉世界,中国风不仅仅是红墙金瓦,不仅仅是京城的气势磅礴。在长江的尽头,也有白墙青瓦的婉约,小桥流水的娟秀,以及烟雨绵绵的惆怅。

献给我们挚爱的江南。

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江南百景图简介

《江南百景图》是一款古风模拟经营类手游,由《超脱力医院》原班人马打造。

明朝江南遭劫,百废待兴。玩家需要扮演文征明,重绘明朝江南盛景,打造专属于你的江南百景图。在山水画卷中享受明朝水乡日常。

你将成为城市的设计师,描绘蓝图、兴造建筑、规划布局,经营赚钱。同时安排居民起居工作,写意世间百态,或者带领大家奇遇探险……

这里,就是你的世外桃源、绿野仙踪。

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江南百景图亮点

1,游戏立绘和画风满分,这也是最吸引大家的地方;

2,游戏玩法前期(1-15级)给满分吧,中期(15-30级)扣一分,因为没有新东西,单一疲劳,后期(30-50级)这个扣两分,因为还是没有新东西,特别特别特别无聊。

3,氪金地方,这个就不扣分了,这个游戏月卡30元,还算良心,无论是零氪还是大氪都能舒服的玩下去。

4,游戏主体很完善,但是bug也很多,台服一个月都不优化一次,明明知道有问题,就是不优化,态度问题扣一分。游戏里边很多操作反人类,这方面官方肯定没认真体验过,金银铜锭的强化问题,一个简单的法宝强化还逼着玩家用连点器或者脚本去强化,不扣一分对得起你吗?

5,暂时想到这么多,先写到这,后期想到再加。

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江南百景图说明

首先画风好评,完全符合我的想象。

玩过很多模拟建设类游戏,只有这个游戏刚进去就得等,没有免费加速一开始就等三分钟,五分钟真的很难受。

因为才玩到12级后续的还没解锁的不太清楚,(如果有但是我不知道的当我没说)不过感觉还是少了不少东西,比如牛,古代牛应该是必不可少的东西先不说不能养连街上都看不见。娱乐里面的斗蛐蛐,蹴鞠,生产里面家具什么都有了怎么不来一个陶瓷坊,糖画坊,剪纸坊之类的。

希望官方可以好好把画风保持住然后优化更新更多的内容,期待早点公测

(玩的台服所以没有时长统计)

又陆陆续续玩了几天,感觉有些乏味了,升级太慢了解锁不出新建筑就没有动力一直去登入,还有希望建筑升级时可以像住宅一样能稍微变一下样子增加观赏性。另外加成雕像不能移动我很不理解,一个模拟经营类游戏的趣味就在于自我构建自己喜欢的城市样子,这个设定让很大一部分玩家不舍得放弃加成而导致很多人的城市构图都差不多,那让玩家成就感一下子降低了。还有视角问题也很难受,经常点不到某个建筑,而且不能缩小,不能把整个城市截图进去。

每个人心中都有自己独一无二的城市,而这个游戏要做的就是把玩家心里想象的城市展现出来,但是目前感觉还做不到,多多改进

江南百景图测评

我玩的湾湾服,估计和之前测试的版本差不多,湾湾服现在也只是开了苏州府的建造,剧情没开。

看大地图有很多个未解锁城市,建设一个城市就够久了,这么多城市可有得玩了。建造难度应该会随城市的数量增加的吧,苏州府的蔬菜和餐馆产量和应天府就是天差之别,我几乎都放弃苏州府产粮了,直接从应天府运过去,不过苏州府有了自己更多的特产和特色建筑,也有其他的加成雕像,以后开了新城市应该也是走的这个路线。

目前的版本非常不平衡,各种方面都不平衡,所以玩起来很不舒服,铜钱的获取难度较大,而其他材料经常满仓,材料的用处是建造升级建筑、转换成另一种材料以及卖给商人和客栈,卖的给商人和客栈的只是少部分。而理财建筑却是直接用铜钱换取铜钱,这样虽然简化了游戏玩法,但其实很不合理的,应该用材料卖钱,比如画室就该是纸张、成衣店应该是卖衣服,经营模式也不该和制造农牧一样,应该是安排一个人员常驻,按照材料数量算收益,比如瓷器店,应该让一个成员或一个特殊成员带几个普通成员常驻在店里,把一批瓷器放在店里卖,定一下瓷器的单价,卖完了补充瓷器继续卖。而不是现在每个商铺只是外观和收益不同,我甚至想全部盖渔具店毕竟水井太肝。不平衡的地方更离谱,我特意做了个EXCEL来计算收益,发现等级最高的建筑只有少数是收益率最高的,大多数都是一级收益率最高,只有睡觉的时候才会用最高级的那一档。部分商铺在前期没有加成的情况下收益非常低,所以后面解锁的商铺反而不如前期的,至少短时间一点用都没有还占地方。

客栈是一个非常鸡肋的玩法,后面除了卖材料和刷广告别无他用。

道路太单调,所有的道路都一样的话就太单调了,城门的大路完全可以双倍的宽度,但直接修两条会很难看。

一些建筑的不严谨,比如钓鱼台这种应该是沿水的,水陆各占2格。

玩法也有些单一了,辛辛苦苦建设的娱乐设施只是摆设,希望后面能增加一些用途吧,让居民和设施有所互动。

还有一个大胆的想法,普通村民的名字可以自定义,增加普通村民的模型数量,然后好友的村民可以互相"串门"消费,我的村民去好友的城市里旅游或者购物什么的。

不知道厂商对这游戏的期望是什么,希望能把细节打磨好吧,目前的版本比起开罗的大江户物语,也只是画风更吸引国人了。

江南百景图点评

1.刚开始可以攒个10连去抽卡,有侯天人物 前期会轻松很多

2.提高繁荣度可以加住宅 住宅升级能加人口,2级一个四五级各一个 一个住宅最多可5人口

3.前期饭菜木头棉花等基础物品十分重要 因为有这些才能做后续的一些东西,比如木板衣服等

前期可以多建一些林场菜园餐馆,二测还是之前的版本,所以一级的产物是最划算的,如果你很肝就可以守着游戏 3分钟刷个菜10分钟一个木头什么的

4.尽快建满6个仓库 并升至3级,不然东西太多老没地方放

5.根据人物属性给他戴珍宝,看他探险高就戴个加探险珍宝 以此类推。珍宝可以升到10级,有相同珍宝的话可以突破到20级

6.税务局一出来就建 它可以解放你的双手,书局一出来也要建,尽早升到4级 给人物读喜欢的书 可以提升人物等级 最高50级

7.友情点很重要,多去加点好友,早点加到50人 每天换3k铜币 一个月一次金卷,书视情况换,我觉得西游记挺重要的 看到了就换吧 很多人物都爱看它

8.没更新前 1级画室是最赚钱的,但只能到15级 所以有钱也只能开地 没什么用

9.一定要多弄点绿化 不然环境太差 工人会不工作的 点改布局能看到环境,红就是差

10.探险没什么好讲的 我觉得这玩意真是无聊啊 而且前期的时候一下子就没体力了 就很无

11.所有建筑5级是最好的,因为可以节省一半工作时间,餐馆要先升5 它性价比最高,5补天石就可以了


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