三维空间ppt

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三维空间ppt

简介

这是三维空间ppt,包括了本章简介,了解三维空间与三维图层的概念,掌握三维图层的常用属性,掌握如何设置三维摄影机和三维灯光,三维空间与三维图层,三维空间与三维图层,三维摄影机,灯光,本章小结,课后习题等内容,欢迎点击下载。

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第8章  三维空间nnJ红软基地
本章简介nnJ红软基地
      本章是一个比较主要的章节,主要讲解After Effects的三维空间技术,包含三维图层、三维摄影机和灯光等。本章的内容有一定的难度,希望读者多加领会。nnJ红软基地
第8章  三维空间nnJ红软基地
8.1  三维空间概述nnJ红软基地
    “维”是一种度量单位,表示方向的意思,共分为一维、二维和三维,如图8-1所示。由一个方向确立的空间为一维空间,一维空间呈现为直线型,拥有一个长方向;由两个方向确立的空间为二维空间,二维空间呈现为面型,拥有长、宽两个方向;由3个方向确立的空间为三维空间,三维空间呈现为立体型,拥有长、宽、高3个方向。nnJ红软基地
8.2  三维空间与三维图层 nnJ红软基地
8.2.1  三维图层 nnJ红软基地
    在After Effects中,除了音频图层外,其他的图层都能转换为三维图层。注意,使用文字工具创建的文字图层在激活了Enable Per-character 3D(启用预3D字符)属性之后,就可以对单个文字制作三维动画。nnJ红软基地
    在3D图层中,对图层应用的滤镜或遮罩都是基于该图层的2D空间上,比如对二维图层使用扭曲效果,图层发生了扭曲现象,但是当将该图层转换为3D图层之后,就会发现该图层仍然是二维的,对三维空间没有任何的影响,下图是对正方体的各个面应用了圆形遮罩后的效果。nnJ红软基地
8.2.2  转换三维图层 nnJ红软基地
如果要将二维图层转换为三维图层,可以直接在“时间线”窗口中对应的图层后面单击3D Layer(3D图层)按钮  (在未单击前处于空白状态  ),当然也可以通过执行Layer(图层)/3D Layer(3D图层)菜单命令来完成 nnJ红软基地
8.2.3  三维坐标系统 nnJ红软基地
在操作三维对象时,需要根据轴向来对物体进行定位。在After Effects 的工具栏中,共有3种定位三维对象坐标的工具,分别是Local Axis Mode(局部坐标系) 、World Axis Mode(世界坐标系) 和View Axis Mode(视图坐标系) 。nnJ红软基地
8.2.4  移动三维图层 nnJ红软基地
    在三维空间中移动三维图层、将对象放置于三维空间的指定位置或是在三维空间中为图层制作空间位移动画时就需要对三维图层进行移动操作,移动三维图层的方法主要有以下两种。nnJ红软基地
    第1种:在Timeline(时间线)窗口中对三维图层的Position(位置)属性进行调节。nnJ红软基地
    第2种:在Composition(合成)窗口中使用“选择工具”直接在三维图层的轴向上移动三维图层。nnJ红软基地
8.2.5  旋转三维图层 nnJ红软基地
    按R键展开三维图层的旋转属性,可以观察到三维图层的可操作旋转参数包含4个,分别是Orientation(方向)和X/Y/Z Rotation(x/y/z旋转),而二维图层只有一个Rotation(旋转)属性。nnJ红软基地
课堂案例——盒子打开动画nnJ红软基地
    学习如何将二维图层设置为三维图层以及如何制作三维旋转动画。nnJ红软基地
课堂练习——空间网格 nnJ红软基地
    学习使用滤镜制作空间网格以及了解摄影机动画的制作方法。nnJ红软基地
8.2.6  三维图层的材质属性 nnJ红软基地
    将二维图层转换为三维图层后,该图层除了会新增第3个维度属性外,同时还会增加一个Material Options(材质选项)属性,该属性主要用来设置三维图层如何影响灯光系统。nnJ红软基地
8.3  三维摄影机 nnJ红软基地
8.3.1  创建三维摄影机 nnJ红软基地
    执行Layer(图层)/New(新建)/Camera(摄影机)菜单命令或按Ctrl+Alt+Shift+C组合键可以创建一盏摄影机。After Effects中的摄影机是以图层的方式引入到合成中的,这样可以在同一个合成项目中对同一场景使用多台摄影机来进行观察。nnJ红软基地
8.3.2  三维摄影机设置 nnJ红软基地
    执行Layer(图层)/New(新建)/Camera(摄影机)菜单命令时,系统会弹出Camera Settings(摄影机设置)对话框,通过该对话框可以设置摄影机观察三维空间的方式等属性。nnJ红软基地
8.3.3  设置动感摄影机 nnJ红软基地
   在使用真实摄影机拍摄场景时,经常会使用到一些运动镜头来使画面产生动感,常见的镜头运动效果包含推、拉、摇、移4种。nnJ红软基地
课堂案例——使用三维摄影机制作文字动画 nnJ红软基地
    学习如何使用静帧素材配合三维摄影机制作文字动画。nnJ红软基地
8.4  灯光 nnJ红软基地
8.4.1  创建灯光 nnJ红软基地
    执行Layer(图层)/New(新建)/Light(灯光)菜单命令或按Ctrl+Alt+Shift+L组合键就可以创建一盏灯光。After Effects中的灯光也是以图层的方式引入到合成中的,所以可以在同一个合成场景中使用多个灯光图层,这样可以产生特殊的光照效果。nnJ红软基地
8.4.2  灯光设置 nnJ红软基地
    执行Layer(图层)/New(新建)/Light(灯光)菜单命令或按Ctrl+Alt+Shift+L组合键创建灯光时,系统会弹出Light Settings(灯光设置)对话框,在该对话框中可以设置灯光的类型、强度、角度和羽化等参数。nnJ红软基地
8.4.3  渲染灯光阴影 nnJ红软基地
    如果要设置阴影的分辨率,可以执行Composition(合成)/Composition Settings(合成设置)菜单命令,然后在弹出的Composition Settings(合成设置)对话框中单击Advanced(高级)选项卡,接着单击Options(选项)按钮,最后在弹出Advanced 3D Options(Advanced 3D选项)对话框中选择合适的阴影分辨率。 nnJ红软基地
8.4.4  移动摄影机与灯光 nnJ红软基地
对于摄影机和灯光图层,可以通过调节他们的Position(位置)和Point of Interest(目标点)来设置摄影机的拍摄内容以及灯光的照射方向和范围。nnJ红软基地
在移动摄影机和灯光时,除了直接调节参数以及移动其坐标轴的方法外,还可以通过直接拖曳摄影机或灯光的图标来自由移动他们的位置。nnJ红软基地
课堂案例——3D反射 nnJ红软基地
课堂案例——漂浮的立方体 nnJ红软基地
    学习CC Burn Film和Roughen Edges滤镜插件的使用方法、创建灯光层及其阴影效果的制作。nnJ红软基地
课堂案例——3D空间滤镜 nnJ红软基地
    学习Curves滤镜调色、Motion Tile、Ramp以及Drop Shadow滤镜。nnJ红软基地
课堂案例——炫彩空间效果 nnJ红软基地
    学习Circle滤镜、Fast Blur、Glow滤镜、Basic 3D以及Echo滤镜。nnJ红软基地
8.5  本章小结nnJ红软基地
    本章讲解了三维空间的相关知识,主要包括三维图层、三维摄影机和灯光等内容。其中,三维图层主要讲解了三维图层的转换、三维坐标系统、移动三维图层、旋转三维图层和三维图层的材质属性等;三维摄影机主要讲解了创建三维摄影机、设置三维摄影机以及设置动感摄影机3个部分;三维灯光主要讲解了创建灯光、灯光设置、渲染灯光阴影和移动摄影机与灯光4个部分。nnJ红软基地
8.6  课后习题nnJ红软基地
8.6.1  课后习题1——翻书动画 nnJ红软基地
    练习使用固态层制作模型构架、使用Rotation(旋转)属性和Bezier Warp(贝塞尔弯曲)滤镜制作翻书动画以及如何分割图层。nnJ红软基地
8.6.2  课后习题2——旋转的胶片 nnJ红软基地
    练习使用CC RepeTile(CC重复平铺)滤镜制作胶片素材以及多嵌套合成的方法。nnJ红软基地
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