盗梦空间英语影评PPT

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盗梦空间英语影评PPT
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简介

这是一个关于盗梦空间英语影评PPT,主要介绍了故事大意、主要线索、关于结尾、导演诺兰的个人风格、多线并进的叙事手法、反复的细节暗示、玩弄时间线的首尾呼应、背景音乐与情节的高度切合、关于电影的主题等内容。《盗梦空间》又名《奠基》,是大导演克里斯托弗·诺兰继《蝙蝠侠前传2:黑暗骑士》后又一大创作,将带观众游走于梦境与现实之间,发生在意识结构内的当代动作科幻片。由莱昂纳多·迪卡普里奥和奥斯卡影后玛丽昂·歌迪亚主演。2010年7月16日在北美正式上映的《盗梦空间》连续三周蝉联北美票房冠军,不少激动难平的影迷都涌入IMDB打分,令分数高达9.3,其中高达¾的投票都给出满分。目前《盗梦空间》的IMDB排名已经下滑至第14位,分数为8.8分。同期分为普通版及IMAX版本上映。

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盗梦空间    Inception 影评                                                                   wVQ红软基地
故事大意wVQ红软基地
 以Cobb为核心的小团队利用梦境窃取商业机密,被目标Saito反制,威逼利诱下为Saito工作,要搞垮Saito的商业对头继承人Fischer。主要情节发生在Cobb的盗梦团队如何给Fischer“植入想法”,即片Inception。wVQ红软基地
主要线索wVQ红软基地
 影片的情节线索当然是Inception,盗梦团队要给Fischer一个想法,让他自己解散公司;感情线索是Cobb和亡妻Mal的纠结;主题线索,是梦境和现实的关系探讨。wVQ红软基地
关于结尾wVQ红软基地
 第二次看片最后,我非常仔细地观察那只陀螺是否停下来,结果导演掐的时机无比蛋疼,要停没停时影片结束。那么可以对应有两种解释。如果陀螺停了,那么解释很简单,盗梦团队设计了3层梦境,Ariadne最后临时建议到第四层,也就是影片中所谓的“意识边缘”,最后是大团圆结局;如果陀螺没停,那么影片中的“现实”就是一层梦境,在入境时,Cobb见到了盗梦团队的所有人,说明影片最后就是“现实”,继而说明电影时间内所有“现实”时刻全是梦境,似乎太故弄玄虚。wVQ红软基地
导演诺兰的个人风格wVQ红软基地
多线并进的叙事手法 wVQ红软基地
我觉得这种叙事手法的特点是多条线同时描述,镜头切换快,从一个点散开,然后再回到同一个点。比如在《黑暗骑士》中,小丑发动一轮袭击的时候,每个人物每个场所遭到打击,在电影时间里都是同时的,导演通过轮流给出各个镜头,给人一种紧张感和混乱感。典型的是小丑袭击Wayne组织的慈善晚宴,Harvey向Rachel求婚,Surrilo法官遭袭,警察局长遇害四条线同时叙事,最后回归到同一个点——小丑制造的混乱:Harvey被Wayne勒晕,Rachel拒绝求婚,Surrilo被炸飞和飞舞的小丑牌,警察局长喝下强酸——然后以小丑"We made in!Go~~od evening,ladies and gentleman!"作为结束。在《盗梦空间》中,多个梦境也是通过不断切换镜头来同时描述。当同时穿越4层梦境时,也是影片的最高潮,可以看到Ariadne4次醒来,所有四条线回归到一起。wVQ红软基地
反复的细节暗示 wVQ红软基地
 影片中的细节暗示和呼应还是挺多的。比如Cobb的情感线索中,反复出现的随风摇摆的窗帘,永远背对他的两个孩子,疾驰的火车。有的细节只是一闪而过。比如在491(还是528我记不清了)房间里,盗梦团队准备进入下一层梦境时,Cobb一抬头看见的摇晃的窗帘;Ariadne偷偷进入Cobb的梦境最底层,经过的一层中有一辆飞驰的列车以及在第一层梦境中Ariadne和Cobb被火车撞到等等等等,都暗示Cobb痛苦的或在现实或在梦境中的回忆——他看着妻子跳楼,他和妻子一起卧轨,他没能最后见一次孩子们的笑脸。wVQ红软基地
.玩弄时间线的首尾呼应wVQ红软基地
看过《致命魔术》的朋友一定明白诺兰的小伎俩。《Prestige》的开头就是影片的最后Angier向Bordan复仇的场景,导演把他拿作开头,成为Cutter介绍魔术的载体,同时也做到了完完全全的首尾呼应。在《盗梦空间》中,开头Cobb在海滩醒来,然后被押去见日本老男人就是影片结尾他在意识边缘去找齐藤的情节。但是在开头,老男人说了几句话之后,再切镜头就成了年轻的齐藤,Cobb也穿上了西服,这才成了真正时间线上的影片开头。这种首尾呼应,往往可以“糊弄”观众第一次,但是要求场景和情节的回归,是需要导演不俗功力的。wVQ红软基地
背景音乐与情节的高度切合wVQ红软基地
 在诺兰的早期作品《记忆碎片》中,卡擦卡擦的录音带声就令人印象深刻;在《白夜追凶》中,背景音乐寥寥,但是枪声在阿拉斯加的山谷可以回荡很长时间;在《致命魔术》中,最后高潮时候,观众通过音乐可以感受到和Angier一样的惊恐;在《蝙蝠侠》前传1和2中,打斗场面和交响配乐的高潮低潮基本上完全同步;在《盗梦空间》中,梦境最后一起坍塌的时候,令人发毛的机械轰鸣声响起,也就是我观影时一直期待的预告片的背景乐。【我看电影预告时,发现"Music composed by Hanz Zimmer"就知道《盗梦空间》听觉效果一定震撼。Hanz Zimmer从《侠影之谜》到《黑暗骑士》就一直为诺兰的电影创作交响乐配乐,是个灰常靠谱的电影作曲家。】wVQ红软基地
关于电影的主题wVQ红软基地
 在诺兰的早期作品《记忆碎片》中,卡擦卡擦的录音带声就令人印象深刻;在《白夜追凶》中,背景音乐寥寥,但是枪声在阿拉斯加的山谷可以回荡很长时间;在《致命魔术》中,最后高潮时候,观众通过音乐可以感受到和Angier一样的惊恐;在《蝙蝠侠》前传1和2中,打斗场面和交响配乐的高潮低潮基本上完全同步;在《盗梦空间》中,梦境最后一起坍塌的时候,令人发毛的机械轰鸣声响起,也就是我观影时一直期待的预告片的背景乐。【我看电影预告时,发现"Music composed by Hanz Zimmer"就知道《盗梦空间》听觉效果一定震撼。Hanz Zimmer从《侠影之谜》到《黑暗骑士》就一直为诺兰的电影创作交响乐配乐,是个灰常靠谱的电影作曲家。】wVQ红软基地
《盗梦空间》里只有一种现实世界不存在的高科技——共享梦境的装置。有了这种装置,“盗梦”才成为可能——能进入别人的梦境,也就能影响别人的梦境。通过影响梦境,影响潜意识,再在现实中产生相应效果。对一个做梦者来说,最难的事情莫过于意识到自己在做梦。梦境越深,就越难发现越来越离谱的世界是个梦。一方面,潜意识是人难以掌控的;另一方面,梦境往往可以隐秘地满足人在现实中无法达到的愿望——两方面的原因让人往往无法从梦境中自拔。就我来讲,我在梦里从来没有意识到过自己在做梦(但我听有的朋友讲某些时候由于现实的扰动【闹钟啊阳光啊等等】会认识到是梦境),可是我相信所有人在梦里都不会觉得梦离谱——除非醒来。wVQ红软基地
《盗梦空间》将以上理论具象化夸张化。梦的离谱,影片的特效有了交代;梦满足人的愿望,看看Cobb每天晚上做的实验就知道;梦中难以自拔,Mal就是例子;梦的时间混乱,表现在多重梦境的时间延长。wVQ红软基地
《盗梦空间》的特色,或许还在于能在这种紧凑剧情下融入爱情元素。梦和爱情这两个鬼东西也好扯到一块儿,“梦中情人”说的不就是这个事~~Mal有时候像贞子,有时候又是标准的爱妻,总的来说,她和Cobb的爱情算的上“凄美”。太爱所以要拉心上人下水,一起在梦境里永恒。一对恋人相约十指紧扣而卧轨,这种现实中出现无比骇人的场景在梦里却无比壮烈,无比动人wVQ红软基地
总的来说,电影就是让人做梦,所有人都知道电影是假的,所有电影都有不同程度的离谱,可好电影仍能打动人。自圆其说的电影,才能让人如做梦一般反复琢磨,《盗梦空间》正是一个阐释梦的梦,许多细节或许有纰漏或者相悖,但其结构的创新和主题的平庸终是不可抹杀的事实。wVQ红软基地

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