491 MB/动作冒险
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简介
流星蝴蝶剑V1.08是由著名游戏公司昱泉国际研发的“中国武侠风”动作类游戏,是流星蝴蝶剑.Net官方团队制作的最新版本。其分版本名称为搜剑录。游戏取材于古龙大师的同名小说,从背景刻划到角色设定都是一款不折不扣的武侠作品,但是最特别的地方就是摒弃了以往RPG的模子框架,破天荒的首次改以现今最热门的“LAN Battle局域网络对战”为主要游戏方式。快来下载流星蝴蝶剑V1.08游戏吧,这款动作冒险游戏绝对是你的不二之选。
《流星蝴蝶剑V1.08》是昱泉国际发行的一款动作游戏。重要是玩家以团队进行战斗的方法,利用各种兵器的优越性,在同是玩家所扮演的对手之间,双方人马以暗害、兵刃相交、暗器射击等等,将对手全灭或是达成该次特定任务的游戏方法进行。此一游戏的最大优势,在于昱泉游戏公司在最善常的武侠题材上,试图打造新一代的武侠表现方法。利用以往的武侠游戏制作经验,以及人物的武功招式动作表现上,全力制作不同以往的武侠游戏流星蝴蝶剑。
流星的光芒虽短促,但天上还有什么星能比它更灿烂,辉煌!蝴蝶的生命甚至比鲜艳的花还脆弱。 蝴蝶生命虽短促却芬芳。 唯美!《流星蝴蝶剑1.08单机版》是流星界的一片乐土,绿色玩家、绿色游戏。这是其他版本所无法比拟的;作为官方产品的流星终结版。也是现今流星三大主流版本中,最平衡的、最干净的、玩家水平及素质最高的。也是我们永恒支持的版本。
1.08版本被玩家称之为官方唯美版本,也是流星蝴蝶剑系列三大主流版本中的最平衡的一个版本,特别是禁止了很多严重不平衡的招式,甚至很多招式只能在单挑的时候反动一次,是一个真正具有武德的一个版本。
镜头变化
第三人称拖曳式:镜头以拖曳的方式,尾随于玩家操作的角色后方。
第三人称锁定式:当玩家攻击某一角色时,其镜头自动会转成锁定式,像似玩家与对手在对决一般的型式。
场景变化
1、多种层次全3D式的立体设计,玩家将可游荡在场景之中,上上下下,取得地利的优势;或是找到隐避之处躲藏。
2、动态场景 场景中的对象不再是死的,像似会移动的平台、会破碎的地板等等,玩家角色站在上面将会有其动态变化。
3、障碍陷阱 场景中也会有其可利用性的对象,玩家可利用该对象达成任务。
暗器
ATK=75
黑蜂针 A=3.4
雷神锥 ↑A=2.3(12秒内降低移动速度)
赤练牙 ↓A=2.3+1*4(每3秒造成1点毒伤害,持续12秒)
八方绝 ↓↑A(需60%气,吸气)=6.7*3
落樱雪 ↓↑↑A(破防,需100%气)=32.5+1*26(每3秒造成1点毒伤害,持续78秒)
八方绝 ↓↑A(空中,需60%气,吸气)=6.7*3 小跳1.2
飞轮
ATK=70
一念电转 A=3.1
十方俱灭 ↑A=3.8
百里追魂 ↓A=4.5
千刀万剐 ↓↑A(需60%气)=4.5*3
万劫千秋 ↓↑↑A(破防,需100%气,78秒减速)=4.8*6
夺命轮盘 ↓↑A(空中,需60%气,定身5秒)=2 小跳1.0
火铳
ATK=80
烟声 A=3.7
焦野↑A=4.5
熔铁 ↓A(破防,需20%气)=4.9
炎狱 ↓↑A(需60%气)=4.9*5
焚雷 ↓↑↑A(破防,需100%气)=66
一般空踢 A(空中)=1.3 小跳1.3
双刺
ATK=85
左扇手 A=2.4
右扇手 A A=2.8
虎归山 A A A=3.2
进撵猴 ↑A=4.9
马分鬃 ↑A↑A=5.8
右揽鹊尾 →A=5.3
左揽鹊尾 ←A=5.3
双龙通臂掌 ←→A=2.8*4
玉女穿梭 ↓↑A=5.3
单鞭腿 ↓A=6.6
跨虎步 ↓A↓A=7.0
十字鞭 ↑↑A(破防)=7.8
祥龙摆尾 ←→↑A(需60%气)=6.2*3
乘风 ↓↓↑A(加速,需100%气)=1.1
合太极 ↓←→A(破防、吸气,需100%气)=47.1~55.2(攻击次数与距离有关)
小狮戏珠 A(空中)=2.4
穿云脚 ↑A(空中)=4.5
七星踏 ↑A↑A(空中,破防)=5.3
湖探月 ↓A(空中)=5.3
海底针↓A↓A(空中)=6.6
匕首
ATK=90
太岁 A=3.5
九尾 A A=4.4
夜叉 ↑A=4.8
旱魃 ↑A↑A=5.7
曹沫举顶 ↑↑A=3.0(醉蟀独家发现,与双踩鬼弹同理。双倍伤害6.0,每次3.0)
荆轲现匕 ←A=3.5+3.9
聂政屠犬 →A (破防)=3.9*2
专诸鱼肠 ↓A=4.4*2
豫让三伏 ↓↑A (第一击破防)=1.2+3.5*3↓↓A(需60%气)=30
阎罗 ↓↑↑A(需100%气)=79.5
姑获 A(空中)=2.6
奔云 A A(空中)=3.5 (空中AAA 4.4)
罗刹 ↓A(空中)=6.6
鬼弹 ↑↓A(空中)=6.2
降神 ↓↓A(空中,需60%气)=20.2 小跳2.6
剑
ATK=110
乱草 A=2.4
巧篆 A A=4.6
重隶 A A A=5.7
残日红江 ↑A=5.1
残泉回春 ↓A=3.5*2
风残草尽 ↓A↓A=4.0*2
烛举焰残 ←A (破防)=5.7
枯鹰残木 →A=6.8
雀置喙 ↓↓A (破防)=2.9
鹤舒翎 ↓↑A=7.3
孤雁回 ↓↑A↓↑A=8.4
燕双飞 ↑↓A=4*2
忌夏日 ↑↑A=6.2
忌秋风 ↑↑A↑↑A=2.9*4
忌冬雨 ↓↑↑A=3.5*5
凤凰雏 ←→A(需60%气)=12.7*2
血残气丧 →←A(需60%气)=5.1*4
凤凰羽 ←→↑A (破防,需100%气)=7.9(前期)+15.0*2
轻行 A(空中)=5.1
正楷 A A(空中)=6.2
刻铭 ↓A(空中)=6.8 小跳5.1
长枪
ATK=115
刺 A=3.7
进 A A=4.9
挑 A A A=5.4
打 ↓A=5.4
升 ↑A=4.9
河东狮吼 →←A(破防)=3.7*3
霸王别姬↓↓A=6.0*2
功盖三国↓↑A=4.3*2
力拔河山 ↑↑A=10
蛟龙海覆波 ← → A=8.9
虬龙扫暴阵 ↓↓↑A(破防)=12.2
应龙空翔蹴 ←→↑A=7.7
狂龙穿心破 ↑↑↑A(破防,需60%气)=27.2
伏龙翔天破 ←→↓A(需60%气)=2.0*3+18.6
万圣龙王破 ↓↑↑A(破防,需100%气)=3.7*N(伤害次数不定,如在墙角伤害极大)+11.7*N(同上)
坠 ↓A(空中)=7.2
跋扈飞扬 ↓A↓A(空中)=7.7 小跳2.6
刀
ATK=120
蚀月斩 A=3.9
吞日斩 A A=4.5
殒星斩 A A A=6.3
浪滔天 ↑A=8.7
断石危 ↓A (破防)=3.3
碎岸裂 ←A (破防)=14.7
鲛鳞腾 →A=4.5*2
单刀劈马 ↑↑A (破防)=9.3
人仰马翻 ↑↑A↑↑A (破防)=10.5
伯乐难寻 ↓↑A=6.9
项背汗血 ↓↓A=8.7
赤兔穷追 ↓↓A↓↓A=11.7
旋风 ←→A=3.3*4+5.1
疾风 ←→↑A=6.3
狂风 →←A(最后一刀破防,需60%气) =2.1*5+5.1
雷斩 ↓↓↑A(需60%气)=6.9*N(攻击次数与距离有关)
腥风 ←→↓A(破防,前期吸气,需100%气)=3.9(单次,攻击次数与距离、地形有关)+23.6*2
落崖险 ↓A(空中,破防)=7.5 小跳2.7
锤
ATK=130
金刚洞月 A=5.7
金刚抱拳 ↑A=7.0
金刚拜塔 ↓A=8.9
下山虎↓↑A(破防)=2.4
墨云鹤游空 ↑↑A(破防)=10.2
奔雷炎华光 ↓↓A(破防)=11.5
双连金钟破 ←→A(破防)=12.1
三击铜鼓冲 →←A(破防))=12.1
伏虎腾翔跌 ←→↓A(破防)=2.4(单次,攻击次数与距离有关)+12.8
焚雷震八方 ←→↑A(定身,需60%气)=3.7*2
金钟罩 ↓↑↑A(破防,加防,需100%气)=2.4
俯爆压头灯 ↓↓↑A(破防,需100%气)=4.1(单次,攻击次数与地形有关)+8.9(单次,攻击次数与距离有关)
金刚叩首 ↓A(空中,破防)=9.6 小跳3.1
乾坤刀
ATK=112
持刀状态 持枪式 ← A =2.5
拔刀式 ↓↓A =2.5
裂颜击 A = 3.0
断肩击 AA =3.6
斩腰击 AAA=4.1
邪蛇 ↓A =2.5*2
土龙 ↓A↓A = 4.7
霸王落 ↑↑A (第一击破防,需60%气) =1.9+8.1(单次,攻击次数与距离有关)
持枪状态
持刀式 → A=2.5
拔刀式 ↓↓A =2.5
劈 A =6.4
勾 ↑ A = 7.5
轮 ↑↑ A = 3.0*2
回 ↓ A =8.1
勾魂锁 ↓↑A(定身,破防,需60%气) =8.9(中距离可多段攻击)
拔刀状态
持枪式 ← A = 2.5
持刀式 → A =2.5
破喉击 A=3.6
贪噬 A A = 4.7
弧月 A A A =5.3
一闪 ↓↑ A (破防) =12.5
一减 ↑↓ A (破防)=12.5
死斗 ↓↓↑ A (前期吸气。第六击破防,需100%气) =4.1*6, 6.9*5
空踢 A (空中)=2.5
封灵之击 ↓A (任何状态,空中) = 6.4 小跳2.5
指虎
ATK=87
虎探爪 A=3.3
击虎须 A A=3.8
断虎牙 A A A=4.6
虎爪旋破 ←→ A (破防)=7.2
左打虎 ←← A(切换武器)=2.0
右打虎 →→ A(切换武器)=2.0
虎扫尾 ↓ A=5.1
奔虎箭疾 ↓↓ A=5.9
虎啸波 ←→↑A (需60%气)=24.6
虎扬头 ↓↑A=5.9
虎王崩击 ↑↑ A(破防)=9.8
猛虎靠山 ↑↓ A=8.0
疯虎百烈 ↓↑↑A=2.0*5
饿虎嗜血 ↓↓↑A (破防,加攻,需100%气)=+40ATK 伤血2.4
虎王虐袭杀 ←→↓A (破防,需100%气)=3.8*7+5.5*2+7.2*4
跃虎脚 A (空中) =3.3
飞虎脚 A A (空中)= 4.2
虎出栅 ↓A (空中)=5.5
忍刀
ATK=100
忍挂踢 A=2.5
忍下踢 AA=3.0
忍跃斩 ↑A=5.0
忍横斩 ↓A=6.0
忍刀插地 ↑↓A=5.0
忍刀后拉 ↑↓A↑↓A=6.0*2
忍刀夹头 ↓↓↑A(破防)=5.0
忍升龙腿 ↓↑A=4.0
忍剪刀脚 ←→↑A=2.5*3
忍瞬移-前 ↑↑A=0
忍瞬移-后 ↓↓A=0
忍瞬移-左 ←←A=0
忍瞬移-右 →→A=0
忍刀压制 ←→A(破防,需10%气)=2.5*N(可追加←→A,每次需10%气,最后拔刀还有2.5伤害。按道理是每踩一脚受一次 伤害,但实际情况是只有第一刀和最后拔刀有伤害,中间不论踩 多少脚都没有伤害,目前版本此bug一直未修复)
忍同归于尽 ←→↑↓A(攻击距离极短,自杀身亡,需50%气)=63.5
忍法隐身 ←→↓A(隐身,需50%气)=1.5*2
忍暴怒爆弹 ↓↑↑A(需50%气)=4.0*3
忍暴怒环杀 ↓↑↑A·↓↑↑A(破防,需50%气)=4.0*3+5.5*7
忍空竖劈 A(空中)=4.0
忍空横斩 AA(空中)=6.0
忍空下踏 ↓A(空中)=5.0
忍空移-前 ↑↑A(空中)=0
忍空移-后 ↓↓A(空中)=0
忍空移-左 ←←A(空中)=0
忍空移-右 →→A(空中)=0
剑:扫地+前前A后接右A、禁止小跳压制、禁止反小跳后追加招试、一套非间接连招中禁止出现两次扫地。
匕首:禁止左A接后前A手、禁止小跳压制、禁止反小跳、禁止腾云发动2次以上、禁止A接前前A在对手不倒地时使用。
忍刀
1、禁止后A接后前A一次以上、禁止小跳双砍连续发动两次以上。
2、禁止小必杀被对手防御住后向对手使用后后前A。
3、禁止小必杀或必杀后以后A+后后前A 或 后前A+后A+后后前A或前后A+后A为开头向对手发动连续技。
4、禁止隐身、禁止发动忍刀连招伤血超过50cc、禁止忍刀定魂,即左右A卡屏。
5、忍刀定人时如果对方曝气仍被定,追加招式伤血值不得超过25cc
指虎:禁止下扎接三连击、禁止盘腿后在次接下扎、禁止连续下扎超过1次、禁止大绝将对手打到台下。
大刀:禁止在对手原地不动吃中前A后连后后A、禁止左右前A发动2次以上。
乾坤刀:禁止一局之内长时间保持拔刀状态于对手切磋、禁止一脚一刀、禁止后前A纯拔发动3次以上。
锤:禁止必杀
双刺:这个看你自己的武德了,如网络不佳,禁止卡刺,对手不愿意的情况下,禁止使用。
流星蝴蝶剑V1.08所任何武器所有的大连招都能拆分能单招,例如前A后A左A右A前前A后后A前后A后前A后前前A后后前A左右A右左A以及左右前A左右后A这几种。包括耗气招。敢问记忆起来有何困难?
流星蝴蝶剑V1.08需要的不是意识,而是重复重复再重复的联系,就如同上面我说的单招,虽然不难,但肯定需要长时间反复练习,才能做到大脑想什么招式手指便能依靠出招表点出相应的键位。再加上游戏本身没有附带简单版BOT,单机剧情那BOT水平。。卧槽。能通关单机剧情的人的水平就已经可以打遍网吧无敌手了好么。
对新手来讲,流星蝴蝶剑V1.08这款游戏就是不断的受挫折挫折再受挫折然后成长的过程。绝大多数新手没有领略到游戏的精髓就被挫折过程被吓走了。
《流星蝴蝶剑V1.08》这款游戏属于动作冒险栏目,由红软基地网友分享于2016-03-27,本文网址为:http://m.rsdown.cn/game/21935.html
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《流星蝴蝶剑9.07》:流星蝴蝶剑9.07是玩家自制的一款动作游戏,玩家扮演的就是“杀手”的角色,玩家基本上是按一关一关的方式在进行,每一个关卡都有其场景、故事背景、胜利条件,单机模式的挑战性十分高,每个关卡都有不同的场景地图,地图中甚至还会有害人的机关,每一关的头目当然也都是非同小可的厉害,玩起来令人胆战心惊。更有趣的是多人对战模式,《流星蝴蝶剑.net》吸取近年来FPS游戏的精华,在多人模式方面共有盟主、劫镖、护城、暗杀、死斗五种模式,跟真人对战的感觉比起电脑来当然刺激许多。快来下载流星蝴蝶剑9.07游戏吧,这款动作冒险游戏绝对是你的不二之选。
《反恐精英大战流星蝴蝶剑》:反恐精英大战流星蝴蝶剑游戏将反恐精英和流星蝴蝶剑完美的结合到了一起,该作其实还是基于流星蝴蝶剑的客户端改动,主角不再是拿冷兵器,而是扛着一把AK47,要面对的敌人也变成了各种僵尸。关卡方面改成了一个单机任务:生化来袭。在游戏中玩家手持一把AK47,其他人物模型各有不同,游戏中的打斗场面依旧华丽绚烂。快来下载反恐精英大战流星蝴蝶剑游戏吧,这款动作冒险游戏绝对是你的不二之选。
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